性能:在大多数情况下,switch语句的性能要优于if-else语句。因为switch语句是基于跳转表来实现的,所以执行速度较快。而if-else语句则需要逐个判断条件,执行速度相对较慢。但是,这种性能差异在大多数情况下并不明显,因此在选择使用哪种结构时应该更多地考虑代码的可读性和灵活性。 总的来说,if-else语句和switch语句在...
switch结构相对于if-else结构的执行效率,选择选项越多,领先越明显。今天,我们分析下ARM平台下(抱歉,我也只会ARM汇编),if-else结构和switch-case结构的差异和差距。 首先,下面两图是分别用if-else和switch-case结构编写的功能相同的两段代码: if-else 结构测试代码 switch-case 结构测试代码 具体执行功能为:传入for...
1.switch和if-else相比,由于使用了BinaryTree算法,绝大部分情况下switch会快一点,除非是if-else的第一个条件就为true. 2.编译器编译switch与编译if...else...不同,对switch-case会生成一个跳表,不管有多少case,都直接跳转,不需要逐个比较查询,注意这一部分内容其实在深入理解计算机系统这本书上有提及的。 3. ...
switch结构的执⾏效率远远⾼于if...else。在分⽀条件⽐较多的情况下这种趋势愈发明显 2.switch语句⾼效的原因 游戏中的快捷键常⽤switch语句实现功能 对⽐if...else和switch语句:(1)⼀个简单的if...else...语句:#include<stdio.h> void main() { int x = 3;if (x == 1) { pr...
当选择分支较少时,选用 if else 比 switch…case 的效率要高。一般 3个 以内的分支我会用 if…else 结构,大于3个的分支我都会用 switch…case,个人习惯,这样结构看着舒服。 当选择分支较多时,选用switch…case结构会提高程序的效率。 四:总结 switch…case 只能处理 case 为常量的情况,对非常量的情况是无能为...
执行效率更高:在switch case中,编译器可以通过跳转表(jump table)来直接跳转到相应的分支,而不需要逐一比较条件,因此执行效率更高。 可读性更强:当有多个条件需要判断时,使用switch case可以更清晰地表达逻辑关系,提高代码的可读性。 简洁性更好:在某些情况下,使用switch case可以取代多层嵌套的if else语句,使代码...
1 两者本质的区别是 if-else语句更适合于对区间(范围)的判断,而switch语句更适合于对离散值的判断 2 示例 判断65分到85分之间的学生有哪些适合用if-else语句,因为[65,85]是区间 而判断一个学生的班级是一班、二班还是三班适合用switch语句,因为一班、二班、三班是离散值 3 扩展 所有的...
可读性:对于处理多个具体值的条件判断,switch语句通常比if-else链更清晰易读。 效率:当有许多条件分支时,switch语句在某些情况下可能比if-else语句更高效,因为编译器可能使用跳转表来优化switch,而if-else链则需要逐个条件判断。 使用场景: switch最适合用于基于单个变量的多个固定值进行选择。 if-else更灵活,适用于...
最主要的还要看程序怎么写。不过switch看起来比较简洁,如果符合哪个条件就转向谁!if的话,如果是多层嵌套判断的话就比较麻烦了!