C语言的按位运算符已经非常接近底层操作了,包含六个基本运算符号: & 按位与 | 按位或 ~ 按位取反 ^ 按位异或 << 左移 >> 右移 在前三个里面呢,按位与,按位或,按位取反与本文开头的逻辑运算符相类似,只不过按位运算符是将一个数变为二进制之后对每一位进行计算。在STM32单片机开发中,我们最常用到...
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: struct k { int a:1 int :2 /*该2位不能使用*/ int b:3 int c:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。 二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般...
structbs{ unsigneda:4 unsigned:0//空域* unsignedb:4//从下一单元开始存放 unsignedc:4 } //在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是...
在操作系统内核中,位图法(bitmap)通常借助位操作来标记物理内存页的分配状态。 三、示例分析 为了加深理解,我们可以通过一个实际例子来演示如何运用位操作解决实际问题,比如设计一个简单的位标志集合类。 ```c #include <stdio.h> // 假设我们需要存储三个布尔标志 typedef struct { unsigned int flag1 : 1; ...
//定义单链表数据类型typedef struct LNode{int data;//数据域struct LNode*next;//指针域}LNode,*LinkList;//结点与单链表数据类型//初始化单链表boolInitList(LinkList*L)//二级指针接收头指针的地址{*L=(LNode*)calloc(1,sizeof(LNode));//为头结点申请空间if(!(*L)){returnfalse;}(*L)->next...
超出位段位数范围的赋值不会报错,而是自动截取所赋值的低位,例如一个位段定义为struct {……unsigned short a:1;……}var;,若给位段a赋值3,即var.a=3;,3的二进制码是11,取低一位是1,所以var.a的值是1 由于每个位段都指定了长度,所以特别要注意位段中的位扩展。当一个位段转换为有符号类型时按位段...
C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为位段或位域,如下: structbs{ unsignedm; unsignedn:4;//占4bit unsignedcharch:6;//占6bit } 1. 2. 3. 4. 5. C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这...
由于按位查找,只需直接读就可以,就不上代码了,以下是按值查找。 上顺序表中按给定值查找对应元素,找到返回其位序,否则返回-1。 时间复杂度:\mathcal O(n) #define INITSIZE 8// 初始化顺序表容量typedefstruct{int*data;// 动态数据intMaxSize;// 最大容量intLength;// 长度(数据量)}List;/** 查找操...
1 位操作 位操作与位带操作并不相同,位操作就是对一个变量的每一位做运算,而逻辑位操作是对这个变量整体进行运算。 下面是六种常用的操作运算符: 按位取反 voidtest01() { int num = 7; printf("~num = %d ", ~num);//-8 // 0111 按位取反 1000 机器中存放的都是补码 ...
4、位操作符 4.1& (按位与) 4.2 |(按位或) 4.3 ^ (按位异或) 5、赋值操作符 6、单目操作符 6.1!(逻辑反操作) 6.2-(负值)、+(正值) 6.3&(取地址) 6.4sizeof(取字节操作符) 6.5~(二进制位取反) 6.6--、++(前后置--、++) 6.7*(间接访问操作符、解引用操作符) ...