获取当前文字颜色(settextcolor) 对于默认字体的颜色问题,除了可以用setcolor设置默认线条颜色外,为了不影响其他图案的线条色,我们可以单独设置字体的颜色,即settextcolor函数。 下面我们分别尝试两种办法: 首先我们可以直接用setcolor更改颜色,这种方式会改变所有线条的颜色,即无论文字还是画图的线条都会被更改,比如上一节...
在C++中,改变窗口的字体颜色和背景颜色需要用到GDI中的CDC类。SetTextColor函数用于设置文本的前景色,即字体颜色;而SetBkColor函数则用于设置背景色。TextOut函数则是用来在指定位置输出文本。例如,要在窗口左上角输出"计算机"三个字,并设置背景为蓝色,字体为白色,可以这样写代码:void CGraphicView:...
settextcolor(RED); double a, x0, y0, w, h, x1, y1; int x, y; settextstyle(22, 0, L"微软雅黑", variable * 3600 / fors, variable * 3600 / fors, 0, false, false, false, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, ANTIALIASED_QUALITY, DEFAULT_PITCH); a = vari...
会将ERRORLEVEL设置为1。 例如: "COLORfc" 在亮白色上产生亮红色 程序中,也可以通过system("color ... ")调用color命令来实现改变控制台颜色的功能。 彩色输出 在Windows环境下,同样是通过调用WIN32 API来实现控制台程序的彩色输出。具体实现如下: #include<windows.h>voidsettextcolor(intcolor){SetConsoleTextAtt...
("Times")); settextcolor(WHITE); outtextxy(0, 0, word1); outtextxy(0, 50, word2); } FlushBatchDraw(); } Sleep(1000); } int main() { there: givenumber(); initgraph(width, height); draw(); _getch(); for (i = 0; i < 10; i++) { for (j = i + 1; j < 10; j++...
settextcolor(GREEN); outtextxy(200, 350, "随便按一个键开始吧!"); //检测键盘敲击 getch(); // 清空开始界面 cleardevice(); // 绘制运动画面的的环境 setlinecolor(RED); // 三根红色线段作为钢针 line(400, 110, 400, 500); line(600, 110, 600, 500); ...
settextcolor(RGB(0, 0, 3)); settextstyle(50, 0, L"微软雅黑"); setbkmode(TRANSPARENT); //输出文字 outtextxy(240, 20, L"Begin!"); outtextxy(240, 400, L"Over!"); } 完成后编译运行的效果图即封面那张图 接下来就是获取鼠标信息决定是否进行下一步了 ...
COLORREF color_text[2]; // 按钮绘制填充 Node1 boxm[30]; // 按钮,预制 30 个 Node2 box[1000]; // 地块 }; // 标记绘制函数 void Gary::draw_flag (int num_box) { setlinestyle (PS_SOLID, 1); setlinecolor (BLACK); line (box[num_box].posx + 2, box[num_box].posy + 7, box...
settextcolor(LIGHTBLUE); outtextxy(580,20,"分数:"); //+20其实是偷懒调整了绝对位置233333 outtextxy(580 + 50, 20, grade); } void pauseMoment() //不会暂停的游戏不是好游戏! { if ((char)_getch() == ' ' ) //如果电脑读进了空格就会停下来。
settextcolor(variable ? HSLtoRGB((360.f / fors) * variable, 1, 0.5f) : WHITE); doublea, x0, y0, w, h, x1, y1; intx, y; settextstyle(16, 0, L"楷体", variable * 3600 / fors, variable * 3600 / fors, 0,false,false,false, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAU...