源码参见morn_map.c 接口 创建键值映射 MMap *mMapCreate(); 在使用映射之前,需要先使用mMapCreate函数来创建映射。 释放键值映射 void mMapRelease(MMap *map); 在使用结束后,必须且只能使用mMapRelease函数来释放映射。 向映射中写入键值对 void *mMapWrite(MMap *map,const void *key,const void *value); vo...
39. void freeMyHashMap(MyHashMap * map); 40. 41. //是否包含某个key 42. int myHashMapContainsKey(MyHashMap *const map,void * const key); 43. 44. //增加一条映射 45. void myHashMapPutData(MyHashMap *const map,void * const key,void * const value); 46. 47. //通过key得到数据...
__attribute__((weak)) void GetStudentID(void){} Demo 3:Map映射 首先创建一个数组常量,用于存放命令信息。 typedef struct { void (*func)(void); int commandId; }Command; #define GENERATE_COMMAND_DATAS(command,commandID) {command,commandID}, static const Command commands[] = {COMMANDS(GENERATE...
KeyValuePair map[100]; int mapSize = 0; 复制代码 接下来,可以实现一些操作函数来对映射进行增、删、改、查的操作: 添加键值对: void addKeyValuePair(int key, int value) { map[mapSize].key = key; map[mapSize].value = value; mapSize++; } 复制代码 根据键查找值: int getValue(int ke...
map是关联容器,它实现从键(key)到值(value)得的映射。map效率高的原因是它利用平衡二叉搜索树来存储和访问。 一般的数组也是用映射方法实现的。 int a[ 100 ],是定义了从int型到int型的映射,比如 a[ 4 ]=36就分别是将 4 映射到 36 double b[ 100 ],是定义了从int型到int型的映射,比如 b[ 5 ]=...
下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码: Map<int, string> mapStudent; ...
函数说明:mmap()用来将某个文件内容映射到内存中,对该内存区域的存取即是直接对该文件内容的读写。 参数说明: 返回值:若映射成功则返回映射区的内存起始地址,否则返回MAP_FAILED(-1),错误原因存于errno 中。 错误代码: EBADF 参数fd 不是有效的文件描述词。
在C语言中,有一种常见的数据结构是字典(Dictionary),也称为映射(Map)或关联数组(Associative Array)。字典是一种存储键值对(Key-Value Pair)的数据结构,可以根据键(Key)快速查找对应的值(Value)。字典的键和值可以是任意类型的数据,例如字符串、整数、浮点数、指针、结构体等。字典的优点是查找速度快,可以实现高...
Map结构在C语言中有着广泛的应用场景,包括但不限于以下几个方面: - 数据存储和检索:适合存储大量数据并能够快速查找某个特定键对应的值。 - 缓存机制:可以将计算得到并具有相同输入参数的结果存储在map中,避免重复计算。 - 实现映射关系:可根据给定条件建立起不同对象之间的映射关系,方便后续的处理和操作。 文章目...
在 C 语言中,映射表通常是一个数组,其中每个元素包含一个物理地址。程序可以使用映射表来访问物理内存中的数据或代码。 下面是一个 C 语言映射表的例子: ```c #include <stdio.h> int main() { // 定义一个映射表 unsigned int map[10]; // 初始化映射表 for (int i = 0; i < 10; i++) {...