C语言标准库中很多函数的参数都被 const 限制了,但我们在以前的编码过程中并没有注意这个问题,经常将非 const 类型的数据传递给 const 类型的形参,这样做从未引发任何副作用,原因就是上面讲到的,将非 const 类型转换为 const 类型是允许的。 四、const与#define相比及优势 1、区别 (1)就起作用的阶段而言: #de...
const 通常用在函数形参中,如果形参是一个指针,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,就可以用 const 来限制。 我们自己在定义函数时也可以使用 const 对形参加以限制,例如查找字符串中某个字符出现的次数: 运行结果: 3 4、const 和非const类型转换 const char *和char *是不同的类型,不能将const char *类型...
可以理解为const修饰 * ,表示const修饰的指针指向的内容不能改变,但是指针本身的指向可以改变。 //下面两种情况,常量指针,const修饰*,表示不能通过 *p1 这种写法改变指向内存地址的变量值 const int *p1; int const *p2; 例子: #include<stdio.h>intmain(){inta=2;intb=80;constint*p=&a;// *p = 5; ...
在很多情况下,const修饰的变量完全可以使用#define命令代替,const 通常用在函数形参中,在C标准库中有很多函数形参都用const限制了,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,例如 fopen_s 四、const和非const类型的转换 当一个指针变量 str1 被 const 限制时,并且类似const char *str1这种形式,说明指针指向的数据不能...
比如:char const*p,由于没有const*运算,则const实际上是修饰前面的char,因此char const*p等价于const char*p。也就是说上面7种情况中,(1)和(2)等价。 同理,(4)和(5)等价。在(6)中,由于没有const*运算,const实际上修饰的是前面的char*,但不能在定义时转换写成 const(char *)*p,因为在定义是"()"是表...
const_cast:用于修改类型的const或volatile属性 例如,使用显式类型转换将整数转换为浮点数:int a = 5;double b = static_cast<double>(a); // 显式类型转换:将int转换为double 五、类型转换的优先级 类型转换的优先级决定了在表达式中多种类型转换的顺序。优先级从高到低为:强制类型转换 const_cast sta...
用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性需要开发者来维护。 static_cast不能转换掉原有类型的const、volatile、或者 __unaligned属性。(前两种可以使用const_cast 来去除) 在c++ primer 中说道:任何具有明确定义的类型转换,只要不包含const,都可以使用static_cast。
然而,在C语言中,const定义的变量可以被取地址,并且可以被强制转换成普通变量指针。这可能会引发一些意想不到的错误和安全问题。让我们来看一个例子。假设我们有一个const变量和两个指针,代码如下:const int a = 10;int *ptr1 = &a;const int *ptr2 = &a;在这里,`ptr1`是一个指向const变量的普通...
如果我们给出 const int a;你应该知道这是将a常量化了,但是为什么那?那是因为int 和const 都作为一个类型限定词,有相同的地位。 所以你也可以写成 int const a;似乎这样更加好理解!当然这都不难,难点在哪里哪?当然此时你如果定义指针也是可以修改的,但是会报警告!当然强制类型转换后警告也不会报了!