而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。 2.在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的...
定义const只读变量,具有不可变性。例如:const int Max=100;int Array[Max];这里请在VisualC++6.0里分别创建.c文件和.cpp文件测试一下。你会发现在.c文件中,编译器会提示出错,而在.cpp文件中则顺利运行。为什么呢?我们知道定义一个数组必须指定其元素的个数。这也从侧面证实在C语言中,const修饰的Max仍然是...
在这个例子中,print_array函数接受一个指向const int的指针作为参数,这意味着这个函数不会修改传入的数组。5.在结构体和联合中使用const:const也可以用于结构体和联合的成员,以保护这些成员不被修改。总的来说,const关键字在C语言中提供了一种机制来声明只读变量和指针,从而提高了代码的可读性、可维护性和安全...
const 通常用在函数形参中,如果形参是一个指针,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,就可以用 const 来限制。 我们自己在定义函数时也可以使用 const 对形参加以限制,例如查找字符串中某个字符出现的次数: 运行结果: 3 4、const 和非const类型转换 const char *和char *是不同的类型,不能将const char *类型...
C语言中const和数组 C语言中const的用法 const:在定义变量时,如果使用关键字const,那就表示限制这个变量值不允许被改变。 (1)修饰变量 const离谁越近,谁的值就不能改变. int const a=0 声明一个变量a,把0赋值给a,用const修饰之后,a再也不能被赋其他值。此时int const a=0等价于const int a=0。
C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符。 上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”(C99标准,数组下标可以用变量来表示),“只读变量”也是不可以的,“常量”不等于“不可变的变量”。但是在C++中,局部数组是可以使用变量作为其长度...
const关键字是constant的缩写,翻译为常量、常数。可以用于修饰变量、数组、指针、函数参数等。其修饰的对象只能进行只读操作,不能进行写入等操作。表示不能通过对象本身去修改对应内存中的值,但是可以通过其他方式修改,比如指针。 需要注意的是C语言中的const和C++中的const不一样。
const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。 虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,
1.定义一个指针并分配空间:int *p=malloc(500*sizeof(int));2.给p指向的空间赋值:for(int i=0;i<500;i++)(p+i)=i;3.定义一个指向常量的指针,用q来访问p:int const *q=p;4.可以修改q的值 如:int a=*(q+1);这样p所指向的数组就隐藏了,没人能修改它。
const int *p = &b; //定义一个指向整型常量的指针p *p = 20; //错误,试图修改指针指向的常量的值 修饰数组类型的变量:const关键字可以使数组类型的变量(如int []、char []等)的值不可被修改,从而创建一个常量数组。例如: const int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; //定义一个整型常量数组arr ...