在C语言的math.h或C++中的cmath中有两个求反正切的函数atan(double x)与atan2(double y,double x) 他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。 前者接受的是一个正切值(直线的斜率)得到夹角,但是由于正切的规律性本可以有两个角度的但它却只返回一个,因为atan的值域是从-90~90 也就是它只处理一四象...
在C语言的math.h或C++中的cmath中有两个求反正切的函数atan(double x)与atan2(double y,double x) 他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。 前者接受的是一个正切值(直线的斜率)得到夹角,但是由于正切的规律性本可以有两个角度的但它却只返回一个,因为atan的值域是从-90~90 也就是它只处理一四象...
在C语言的math.h或C++中的cmath中有两个求反正切的函数atan(double x)与atan2(double y,double x) 他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。 前者接受的是一个正切值(直线的斜率)得到夹角,但是由于正切的规律性本可以有两个角度的但它却只返回一个,因为atan的值域是从-90~90 也就是它只处理一四象...
double atan2(double y, double x) 由函数图像,可以知道 当仅仅给定一个正切值 k 的时候,atan(k)只能选择 (-PI/2, PI/2) 这个单调区间内给值。当给定了点的坐标(x,y)之后,我们在正切值的基础上,还能给出点的象限信息。所以atan2(y,x)可以给出 [-PI, PI] 的值。
C语言中的atan和atan2 C语言中的a tan和a tan2 在C语言的m ath.h或C++中的cmat h中有两个求反正切的函数 ata n(double x)与atan2(double y,double x) 他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。前者接受的是一个正切值(...
cout<<atan2(1.0,1.0)*180/PI;//45°第一象限 cout<<atan2(-1.0,-1.0)*180/PI;//-135°第三象限 后两个斜率都是1但是atan只能求出一个45° 例2:斜率是-1的直线的角度 cout<<atan(-1.0)*180/PI;//-45° cout<<atan2(-1.0,1.0)*180/PI;//-45° y为负在第四象限 cout<<atan2(1.0,-1.0)...
C语言中的atan和atan2 在C语言的math.h或C++中的cmath中有两个求反正切的函数 atan(doublex)与atan2(doubley,doublex)他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。 前者接受的是一个正切值(直线的斜率)得到夹角,但是由于正切的...
返回值:atan2函数返回的是原点至点(x,y)的方位角,即与 x 轴的夹角。也可以理解为复数 x+yi 的辐角。返回值的单位为弧度,取值范围 为(-π,π] 注意: atan 和 atan2 都是求反正切函数,如:有两个点 point(x1,y1), 和point(x2,y2);那么这两个点形成的斜率的角度计算方法分别是: ...
在C语言的math.h或C++中的cmath中有两个求反正切的函数atan(double x)与atan2(double y,double x) 他们返回的值是弧度 要转化为角度再自己处理下。 前者接受的是一个正切值(直线的斜率)得到夹角,但是由于正切的规律性本可以有两个角度的但它却只返回一个,因为atan的值域是从-90~90 也就是它只处理一四象...