1.sizeof(数组名),计算数组的大小,单位字节。答案是16 2.这里数组名没有单独放在sizeof中,所以这里的数组名代表首元素地址,而地址的大小在32位平台下是4个字节,在64位平台下是8个字节,所以本题的答案是4/8 3.数组名表示首元素地址,*数组名表示首元素。这里计算的是首元素的大小,而整型元素不论在32位平台...
一,数组a【】的数组名是地址常量 *a是常指针(方向固定指向的地址固定) 比如int a【】={1,2,3} 这里定义了一个数组a 这里数组名a(或者是*a)就是一个常指针也就是这个指针方向不能改变 比如我们不能int p=3 然后让 a=&p 也不能进行 a++这种操作 那么如何利用数组名a调用数组中的元素呢 我们现在定义...
而常量更是无法取地址的,而之所以有&a,其实这里的a的意义早已经不是当初那个数组名了,它此时代表了整个数组。 结论2:数组作为左值和数组作为右值时的区别造成了无数人的困惑与误解:foo 作为右值时确实等价于一个指针,因为数组无法像普通对象那样返回它的值,它的元素可能有成百上千个,但作为一个左值时——比如作...
在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。——《C和指针》 在以下两中场合下,数组名并不是用指针常量来表示,就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操...
首先数组名就是数组首元素的地址这句话没错,但是有两个例外: 1.使用sizeof()函数的时候(sizeof(数组名))这时候数组名代表整个数组,计算的是整个数组的大小(单位:字节) 2.&数组名(&读作取地址)这里的数组名代表整个数组,这时候取出的是整个数组的地址 ...
在C语言中,数组名代表数组的首元素地址,因此对数组名取地址实际上是获取该数组的首地址。然而,由于C语言中数组名可以隐式地转换为指针,因此对数组名取地址并不会得到数组的地址,而是得到指向该数组的指针。 具体来说,对于一个数组a,其名称a代表了数组的首元素的地址,即&a[0]。当对a取地址时,即&a,实际上得...
a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。 &a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。 还有这篇文章最初提到的指针的指针的那个错误结论,其实即使不懂上述内容,也应该判断出结论是错误的,大家应该在了解数组名即是数组...
元素:数组名[下标] 地址:&数组名[下标] int a[5]; 那么数组a的5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4],对应的地址分别为&a[0], &a[1], &a[2], &a[3], &a[4]。 2.地址表示法 元素:*(a+i) 地址:a+i 一个数组的数组名可以用来表示这个数组的起始地址,即第一个元素的地...
地址可以称作数组地址,也可以看成第一个元素的地址。 #include <stdio.h> int main() { int *p; int array[3] = {1, 2, 3}; p = array; printf("p[2] = %d\n", p[2]); return 0; } 这个程序输出结果如下: p[2] = 3 程序的第六行 p=array 就是把数组地址赋值给地址变量。
a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。 &a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。 还有这篇文章最初提到的指针的指针的那个错误结论,其实即使不懂上述内容,也应该判断出结论是错误的,大家应该在了解数组名即是数组...