⑵函数里首先定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变量是存储参数地址的指针.因为得到参数的地址之后,再结合参数的类型,才能得到参数的值。 ⑶然后用va_start宏初始化⑵中定义的变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是可变参数列表的前一个参数,即最后一个固定参数。 ⑷然后依次用va_arg宏使arg_ptr返回可变参...
在参数表最后连续写三个圆点符号,说明这个函数具有可变数目的参数。凡参数表具有这种形式(最后写三个圆点),就表示定义的是一个变参数函数。注意,这样的三个圆点只能放在参数表最后,在所有普通参数之后。 为了能在变参数函数里取得并处理不定个数的“其他参数”,头文件<stdarg.h>提供了一套机制。这里提供了一个特殊...
C语言中,你经常会在不同的场合看到三个点(形如...),它们可不是省略号,它们有时是参数序列,有时是取值范围,有时排成一字,有时排成人字…… 拓展: 三个圆点的第一个用法,是用来表示变参函数的参数列表的,比如: int printf(const char *format, ...); 在这里,printf就是一个典型的变参函数,其参数列表...
这里我们使用了结构体指针来传递参数,因为我们需要修改结构体中的成员变量。 三、判断共线 现在我们已经读取了三个点的坐标,我们需要判断它们是否共线。判断三个点是否共线的方法是,计算两个点之间的斜率,如果三个点之间的斜率相同,则三个点共线。具体的实现方法如下所示: ...
dx,dy;dx=x1-x2;dy=y1-y2;return sqrt(dx*dx+dy*dy);}int main(){float x1,x2,x3,y1,y2,y3,p,s,a,b,c;scanf("%f %f",&x1,&y1);scanf("%f %f",&x2,&y2);scanf("%f %f",&x3,&y3);a=dis(x1,y1,x2,y2);b=dis(x2,y2,x3,y3);c=dis(x1,y1,x3,y3)...
include <stdio.h> int main(){ double a,b,c,sum;printf("Enter three double:\n");scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);sum=(a+b+c)/3;printf("average=%f\n",sum);} 空里分别填”sum=(a+b+c)/3;“和”sum“。测试结果如下:...
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,如果与全局变量同名它们会优先使用。下面是一个实例: int sumA(int a, int b) { printf("value of a in sum() = %d\n", a); printf("value of b in sum() = %d\n", b); return x + y; ...
简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。 #include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。 函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。 三、主函数 一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
对于内存,每个BYTE(字节)都有一个唯一不同的编号,这个编号就是内存地址。 操作系统就给内存的每一个字节编了一个号,所以说:一个编号对应的是一个BYTE(字节)的空间大小。 打比方: 1 -> BYTE 2 -> BYTE 3 -> BYTE 4 -> BYTE 对应于 --- 一个int多大?答:4个BYTE(字节),所以一个int占用了了...
属性format(printf,1,2) 有3各参数,第一个参数pritnf 是告诉编译器,按照printf的标准来检查;第二个参数表示LOG()函数所有的参数列表中格式字符串的位置索引,第三个参数是告诉编译器要检查的参数的起始位置。 LOG("hello world ,i am %d ages ", age); /* 前者表示格式字符串,后者表示所有的参数*/ ...