⑵函数里首先定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变量是存储参数地址的指针.因为得到参数的地址之后,再结合参数的类型,才能得到参数的值。 ⑶然后用va_start宏初始化⑵中定义的变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是可变参数列表的前一个参数,即最后一个固定参数。 ⑷然后依次用va_arg宏使arg_ptr返回可变参...
在参数表最后连续写三个圆点符号,说明这个函数具有可变数目的参数。凡参数表具有这种形式(最后写三个圆点),就表示定义的是一个变参数函数。注意,这样的三个圆点只能放在参数表最后,在所有普通参数之后。 为了能在变参数函数里取得并处理不定个数的“其他参数”,头文件<stdarg.h>提供了一套机制。这里提供了一个特殊...
C语言中,你经常会在不同的场合看到三个点(形如...),它们可不是省略号,它们有时是参数序列,有时是取值范围,有时排成一字,有时排成人字…… 拓展: 三个圆点的第一个用法,是用来表示变参函数的参数列表的,比如: int printf(const char *format, ...); 在这里,printf就是一个典型的变参函数,其参数列表...
这里我们使用了结构体指针来传递参数,因为我们需要修改结构体中的成员变量。 三、判断共线 现在我们已经读取了三个点的坐标,我们需要判断它们是否共线。判断三个点是否共线的方法是,计算两个点之间的斜率,如果三个点之间的斜率相同,则三个点共线。具体的实现方法如下所示: ...
在代码中,我们使用三个点(...)来表示可变参数。使用 (VA_ARGS)来表示可变参数。 #include <stdio.h> #define name(...) printf(__VA_ARGS__) int main() { name("this name is :%d\n",1); return 0; } 我测试过了,只能打印数字。
dx,dy;dx=x1-x2;dy=y1-y2;return sqrt(dx*dx+dy*dy);}int main(){float x1,x2,x3,y1,y2,y3,p,s,a,b,c;scanf("%f %f",&x1,&y1);scanf("%f %f",&x2,&y2);scanf("%f %f",&x3,&y3);a=dis(x1,y1,x2,y2);b=dis(x2,y2,x3,y3);c=dis(x1,y1,x3,y3)...
include <stdio.h> int main(){ double a,b,c,sum;printf("Enter three double:\n");scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);sum=(a+b+c)/3;printf("average=%f\n",sum);} 空里分别填”sum=(a+b+c)/3;“和”sum“。测试结果如下:...
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,如果与全局变量同名它们会优先使用。下面是一个实例: int sumA(int a, int b) { printf("value of a in sum() = %d\n", a); printf("value of b in sum() = %d\n", b); return x + y; ...
C 语言为这种情况提供了一个解决方案,它允许你定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数。下面的示例演示了这种函数的定义。 int func(int, ... ) { . . . } int main() { func(1, 2, 3); func(1, 2, 3, 4); } 请注意,函数 func() 最后一个参数写成省略号,即三个点号(......
我们在C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()函数,其函数原型为:int printf( const char* format, ...);它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的(用三个点"…"做参数占位符),实际调用时可以有以下的形式:printf("%d",i);printf("%s",s);prin...