char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x' 不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。 二、C 中的变量声明 变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。
4.3 变量的注意事项 一、注释 1.1 单行注释 语法:// 待注释的内容 位置:可放在代码后,称之为行尾注释; 也可放代码上一行,称作行上注释。 // 这是单行注释文字 1.2 多行注释 语法:/* 待注释的内容 */ 注意:多⾏注释内,可以嵌套单⾏注释。 多⾏注释之间不能嵌套。 /* 这是多行注释文字 这是多行...
一、变量 1. 变量的定义和命名规则 在C语言中,变量必须先定义后使用。变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;其中“数据类型”是变量的数据类型,“变量名”是程序员命名的标识符,用来标识变量。在C语言中,变量名的命名规则如下:1) 变量名由字母(大小写均可)、数字和下划线组成,其长度不应超过255个字符...
变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示: type variable_list; 1. 在这里,type必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double 或任何用户自定义的对象,variable_list可以由一个或...
C++中有一种C不存在的变量类型引用变量(简单说来为引用),尽管在C语言中用指针也可以实现类似的功能。引用,指针,地址是联系密切的概念。地址是在电脑内存中的地址(一般是一些变量的值在内存中的储存位置),指针是存地址的变量,所以指针可以“指向”内存地址。概念上讲,引用变量本质上是指针的另一个名字(...
在C语言中,有以下几种类型的变量: 局部变量(local variable):在函数或语句块中声明的变量,,局部变量必须在语句块的开头声明。 全局变量(global variable):在函数或语句块之外声明的变量,它对文件中的任何函数有效,但也需要在开头对其声明。 静态变量(static variable):使用static关键字声明的变量,多次函数调用时会保...
C语言的变量是指在程序运行期间其值可以发生改变的量。变量用于从外部接收数据,保存一些不断变化的值,保存中间结果及最终结果,而这些都无法用常量来实现。在C语言中,所有的变量必须先定义后使用,其定义格式为:类型说明符 变量名表。例如,int r定义r为整型,float v,f定义v,f为单精度浮点型,double x,y...
1.什么是变量?一句话,变量是存储数据的值的空间。由于数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,那么对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量。变量还有其他的具体分类。整型变量还可具体分为无符号型、长整型和短整型。浮点型也可分为单精度型、双精度型和长双精度型。此外还可以分为静态变量、...
变量是程序执行期间其值可以改变的量,必须先定义后使用。 变量定义本格式 类型说明符 变量名1 变量名2... 如int a,b,c; floatx; 功能:指定变量的名字和数据类型,一次可以定义一个或多个相同类型的变量。 变量定义的位置 变量必须在第一条可执行语句前定义(C99取消了这一规定)。
变量名在 C 语言里面属于标识符(identifier),命名有严格的规范。 只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(_)组成。 标识符中字母区分大小写。 不能以数字开头。 第一个字符必须为字母或下划线。 标识符不能是关键字。 长度不能超过63个字符。 下面是一些无效变量名的例子: ...