char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x' 不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。 二、C 中的变量声明 变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。
4.3 变量的注意事项 一、注释 1.1 单行注释 语法:// 待注释的内容 位置:可放在代码后,称之为行尾注释; 也可放代码上一行,称作行上注释。 // 这是单行注释文字 1.2 多行注释 语法:/* 待注释的内容 */ 注意:多⾏注释内,可以嵌套单⾏注释。 多⾏注释之间不能嵌套。 /* 这是多行注释文字 这是多行...
变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示: type variable_list; 1. 在这里,type必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double 或任何用户自定义的对象,variable_list可以由一个或...
C 语言还支持多变量声明,即一行同时定义多个变量,类型 + 变量1, 变量2... 变量类型 变量1, 变量2, 变量3... ; 1. 多变量声明时,变量和变量之间用逗号 ; 使用多变量声明就意味着这一行要定义的变量的类型是相同的。 换句话来说,如果我们定义变量的类型都相同,我们就可以使用多变量声明一次定义多个变量。
变量是程序执行期间其值可以改变的量,必须先定义后使用。 变量定义本格式 类型说明符 变量名1 变量名2... 如int a,b,c; floatx; 功能:指定变量的名字和数据类型,一次可以定义一个或多个相同类型的变量。 变量定义的位置 变量必须在第一条可执行语句前定义(C99取消了这一规定)。
变量名在 C 语言里面属于标识符(identifier),命名有严格的规范。 只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(_)组成。 标识符中字母区分大小写。 不能以数字开头。 第一个字符必须为字母或下划线。 标识符不能是关键字。 长度不能超过63个字符。 下面是一些无效变量名的例子: ...
一、变量 1. 变量的定义和命名规则 在C语言中,变量必须先定义后使用。变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;其中“数据类型”是变量的数据类型,“变量名”是程序员命名的标识符,用来标识变量。在C语言中,变量名的命名规则如下:1) 变量名由字母(大小写均可)、数字和下划线组成,其长度不应超过255个字符...
具体来是有3方面:1。定义时 指明某个变量是指针变量 如 int *p;表示p是指针变量,里面存放的是某个变量的地址 2。非定义 *表示地址变量指向的变量;如:*p=a;表示将a变量的值赋予p作为地址指向的变量中 3。作为运算符 a*b 表示a乘于b ...
无效的变量名 int2;inta b;intlong; 👇点击领取👇 👉C语言知识资料合集 C 中的变量类型 C 语言中有许多类型的变量: 局部变量 全局变量 静态变量 自动变量 外部变量 局部变量 在函数或块内声明的变量称为局部变量。 它必须在块的开头声明。 voidfunction1(){i...
1、变量名,比如:生活中我们会给自己的书包或铅笔盒贴一个专属图标,或写上自己的名字,代表这个书包或铅笔盒与其他书包或铅笔盒的不同。程序中为了区分变量与变量之间的不同,会给每个变量取一个特别的名称,这在程序中就叫变量名。变量名的命名类似于我们取名字一样,不能随便命名,有三大命名规则,这里就不再...