本文是阅读学习了一些其他的贪吃蛇源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。 #include<stdio.h> #include #include<windows.h> #include<stdlib.h> #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;...
2) 贪吃蛇的移动,本质上就是对链表中各个节点的重新定位。换句话说,除非贪吃蛇吃到食物,否则无论怎样移动,都不会对双向链表的整个结构(节点数)产生影响,唯一受影响的就只是各个节点中 (x,y) 这对定位数据。由此,我们可以试着设计出实现贪吃蛇移动的功能函数,本节所用的实现思想分为 2 步:从蛇尾(双...
在[C语言]贪吃蛇_结构数组实现中我提到过,因为控制台一个字符的宽高所占像素点不同,所以再看控制台上想输出一个规整的正方形,就得让宽高之比为2:1。并且为了输出的正方形更完整,就需要使用一些占两个普通字符的特殊字符。 #define WIDTH 60 #define HEIGHT 30 voidCreateMap(void); voidCreateMap(void) { ...
C语言链表插入操作双指针用法实战二叉树创建及遍历核心贪吃蛇游戏关键算法 C程序源码到可执行文件过程 C语言实现数的逆序输出 C语言实现成绩统计输出结构体大小计算技巧联合体大小计算技巧酒店顾客订房酒店顾客退房大端小端转换字符串逆序 C语言图的邻接表创建宏应用及注意事项图-Dijkstra算法深入剖析 ... 【特别说明】购买...
C语言实战 | 使用链表完成“贪吃蛇”游戏 简介:【7月更文挑战第1天】整体思维,即系统思维,强调以整体视角理解事物。在编程中,结构体体现这种思想,将相关变量打包处理。示例展示了如何用链表而非数组实现“贪吃蛇”游戏,链表提供了更灵活的动态数据管理。一系列代码图片详细描绘了链表结构体在游戏中的应用,包括节点...
贪吃蛇⼩游戏 运⾏环境:Linux 编程语⾔:C语⾔ 主要语法:链表,指针,函数 备注:游戏中可选不同难度模式,1.简易——Easy——速度慢,可穿墙,可触碰⾃⼰ 2.困难——Hard——速度快,不可穿墙,不可触碰⾃⼰ 3.⾃动——Auto——外挂模式,⾃动吃⾷,直到胜利 代码 贪吃蛇⼩游戏代码:...
完贪吃蛇我们一定需要用键盘来控制一些功能,我们可以使用GetAsyncKeyState函数来获取按键情况,此函数函数原型如下: 代码语言:javascript 复制 SHORTGetAsyncKeyState(int vKey); 将键盘上的键值传给函数,通过函数返回值来判断按键的状态。GetAsyncKeyState 返回值是short类型,在上一次调用此函数后,如果返回的16位的short数据中...
贪吃蛇游戏 C语言数据结构 作者:Dew 时间:2019年3月23日 版本:1.0 *** ***/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include <conio.h> #define N 30 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define TIME 300 #define LEFT 37 #...
双向链表实现贪吃蛇游戏(C语言版) 本资源设计实现的贪吃蛇游戏,用双向链表实现,编程语言为 C 语言,源码文件有 3 个,分别为 snake.h、snake.c 和 main.c。 上传者:qq_25775935时间:2023-12-26 基于C语言链表实现的贪吃蛇小游戏高分项目+源码 2.zip
编《贪吃蛇》最简单的..编《贪吃蛇》的最简算法我想就是用链表了 用链表的节点表示蛇 增加的减少都有很方便 移动的时候只须增加一个头节点并去掉尾节点就行了 吃食物是只须增加一个头节点 链表和蛇本来就很相似 用链表编《贪吃蛇》最