链表的最后一个元素(结点)称为链尾。指向NULL 链表的访问都是通过指针变量从头结点开始。 由于链表中的结点是一个结构体类型,并且结点中有一个成员用于指向下一个结点。所以定义作为结点的格式: 代码语言:c 复制 struct结构体名{定义数据成员:struct结构体名*指针变量名;};例如:structstudent{intnum;floatscore;st...
链表是一种常见的基础数据结构,根据需求可以创造出单链表、双链表、循环链表、块状链表等。 链表很大程度上弥补了数组的先天不足。 1. 静态链表 思路:声明一个结构体类型,其成员包括num(学号)、score(分数)、next(指针变量)。将第一个节点的起始地址赋值给头指针head,将第二个节点的起始地址赋值给第一个节点的 ...
在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。 一、结构体的四种声明方式 方式1:先声明结构体名,后声明结构变量名 struct 结构体名{ 成员变量/数组类型标识 成员变量/数组名;}; struct 结构体名 结构体变量名; 方式2:同时声明结构体名和结构变量名 struct 结构体名{ 成员变量/数组类型标识 ...
对结构体指针而言,访问它所指向的结构变量的成员可以采用取值运算符*,比如struct (*stu).name。当然,我们在实践中更喜欢采用的方式是箭头方式:struct stu->name。我们来看一点有意思的内容:++p->age、(++p)->age、(p++)->age、p++->age。其实C语言中类似的表达式比比皆是,在看到的时候只要保持头脑清醒...
结构体高级——链表 认识链表 链式结构:结构体变量和结构体变量链接在一起 有头链表 第一个节点不存放数据 无头链表 第一个节点存放了数据 链表基本操作 实现链表基本操作 创建链表 //单一个个体 typedef struct Node { int data; //整数为例 struct Node*
SLIST*creat_slist(){/*该函数的作用是创建动态链表,函数的返回值是结构体指针变量,也就是新创建的动态链表的头结点,需要注意的是,这里的头结点没有数据data,只有指针next指向动态链表的第一个结点*/intc;/*用来临时存储结构体中的data*/SLIST*h,*s,*r;/*声明工作指针*/h=(SLIST *)malloc(sizeof(SLIS...
对结构体指针而言,访问它所指向的结构变量的成员可以采用取值运算符*,比如struct (*stu).name。当然,我们在实践中更喜欢采用的方式是箭头方式:struct stu->name。 我们来看一点有意思的内容:++p->age、(++p)->age、(p++)->age、p++->age。其实C语言中类似的表达式比比皆是,在看到的时候只要保持头脑清醒,...
在C语言中,链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。为了定义链表节点结构体,你需要遵循以下步骤: 定义链表节点结构体: 首先,你需要定义一个结构体来表示链表的节点。这个结构体通常包含两个主要部分:一个数据字段和一个指向下一个节点的指针字段。 c struct List...
/*typedef说明结构体的新类型SLIST,single list 单向链表。*/ insert snode(SLIST *head,int x,int y)/*函数名insert snode=insert single node,即插入单向结点。函数有三个变量,head头结点,x插入位置,y插入结点。*/ {SLIST *s,*p,*q;/*三个基类型为结构体类型的工作指针。回到开头的思路qsp。*/ ...
在C语言中,如果你有一个包含结构体的链表,并且希望对链表中的元素进行冒泡排序,下面是一个简单的例子代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //定义结构体 struct Node { int data; struct Node* next; }; //创建新节点 struct Node* createNode(int data) { ...