对结构体指针而言,访问它所指向的结构变量的成员可以采用取值运算符*,比如struct (*stu).name。当然,我们在实践中更喜欢采用的方式是箭头方式:struct stu->name。我们来看一点有意思的内容:++p->age、(++p)->age、(p++)->age、p++->age。其实C语言中类似的表达式比比皆是,在看到的时候只要保持头脑清醒...
在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外, 一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、 运算等都是通过结构变量的成员来实现的。 表示结构变量成员的一般形式是: 结构变量名.成员名 例如:boy1.num 即第一个人的学号 boy2.sex 即第二个人的性别 如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的...
事实上,这个东西是从C语言中遗留过来的,typedef可以定义新的复合类型或给现有类型起一个别名,在C语言中,如果你使用 struct xxx { }; 的方法,使用时就必须用 struct xxx var 来声明变量,而使用 typedef struct { }的方法 就可以写为 xxx var; 不过在C++中已经没有这回事了,无论你用哪一种写法都可以使用第...
保存多条结构体数据的方式大致有两种:数组和链表 1 结构体数组 一个结构体可以看作是和int,char,这些基本数据类型类似的自定义数据类型,那么需要我们保存多条具有相同类型的数据,首先想到的就是数组 #include<stdio.h>intmain(){//定义结构体structstudent{intnum;char*name;charsex;intage;};//结构体数据struct...
结构体: 1,基本定义: { //成员列表 }; 成员列表: 有基本数据类型定义的变量或者构造类型的变量 example: structstudent{intgrade;intage;charname[32];};`student`:结构体名称 `structstudent`:结构数据类型,相当于`int,double,char`等基本的数据类型。
7结构的概念与应用r依上图有7个结点为了表示这种既有数据又有指针的情况,引入结构这种数据类型。链表是程序设计中一种重要的动态数据结构, 它是动态地逬行存储分配的一种结构。动态性体现为:链表中的元素个数可以根据需要增加和减少,不像数组,在声明
在正式研究链表之前,我们先来学习结构体。跟指针一样,结构体也是一种数据类型,只不过这种数据类型可以存储多种属性的复杂数据,在使用前需要定义类型。 它的定义形式很简单:struct 名字{成员表列;};比如对于一个学生,他可以由姓名、性别、学号、成绩等等组成,而这些数据可以分别采用字符串、字符、整型数组、float类型...
在计算机科学中,链表作为一种基础的数据结构可以用来生成其它类型的数据结构。链表通常由一连串节点组成,每个节点包含任意的实例数据(data fields)和一或两个用来指向明上一个/或下一个节点的位置的链接("links")。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或...
计算机二级C语言第13章结构体和链表 说明新类型名的语句一般形式为:typedef类型名标识符;例如:typedefintINTEGER;则:INTEGERm,n;等价于intm,n;又如:typedefchar*CHARP;CHARPp;等价于:char*p;若有说明和定义typedefint*INTEGER;INTEGERp,*q;则以下叙述正确的是()。A.q是基类型为int的指针变量B.p是...
} NODE; //定义结构体aa类型的别名NODE, 其中包含一个整型data,和一个aa类型结构体指针next Int fun (NODE *h ) //此函数计算一个链表的长度(包含多少个NODE){ int max=-1;NODE *p;p=h->next;while(p){ if(p->data>max)max=p->data;p=p->next;} return max;} outresult...