C语言中,链表和数组是两种常用的数据结构。数组是一种线性结构,元素在内存中连续存储,通过下标访问,适合随机访问且大小固定的情况。链表由一系列不连续的节点组成,每个节点存储数据和指向下一个节点的指针,适用于频繁插入和删除操作的场景,链表的大小可以动态变化。
链表在插入和删除操作上更有优势。由于数组元素是连续存储的,插入或删除一个元素可能需要移动数组中的其他元素。而在链表中,只需更改相邻节点的指针,就可以轻松完成插入或删除操作。 4.内存利用率和灵活性 链表可以更有效地管理内存,因为它允许动态分配。数组则可能造成内存浪费,因为必须预先分配固定大小的内存块,即使...
1)从地址上区别 数组就是在栈空间中连续申请空间,使用变量间接访问空间。 例子: int A[3]; -> 申请空间 A[0] A[1] -> 使用变量A间接访问空间, 由于地址是连续的,A[0]不需要保存A[1]的地址,"&A[0]+1"就是&A[1]的地址。 链表就是使用保存下一个节点地址的方式使得零碎的堆空间联系在一起。 节...
链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。链表可以动态的进行存储分配,也就是...
1、逻辑结构:数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减元素个数,当数据增加时,可能会超出原先定义的元素个数;当数据减少时,会造成内存浪费。链表动态地进行存储分配,可以适应数据增减,且可以方便插入、删除数据。2、内存分配:C语言有内存四区,分别为堆区,栈区,代码区,...
从内存分配的角度来看,C语言程序内存被划分为四个区域:堆区、栈区、代码区和静态区。当定义数组时,编译器会自动在栈区中为其分配内存,这种操作较为简便,但内存管理的自由度较小。而链表则不同,它需要在堆区中手动申请和释放内存,这对程序员来说需要更多的操作技巧和对内存管理的深入理解。总的...
1.数组保存:通常数组大小是固定的,所以你所要保存的数据要在数组最大范围内。使用简单。当程序关闭后所有数据都会消失。2.链表保存:链表的大小不是固定的,用多少有多少,也不会造成浪费。但需要你自己定义一个链表,或是直接使用STL。当程序关闭后所有数据都会消失。3.文件保存:将数据存储到文件中...
链表:数据可以随机存储,大小可动态改变
1.数组保存:通常数组大小是固定的,所以你所要保存的数据要在数组最大范围内。使用简单。当程序关闭后所有数据都会消失。2.链表保存:链表的大小不是固定的,用多少有多少,也不会造成浪费。但需要你自己定义一个链表,或是直接使用STL。当程序关闭后所有数据都会消失。3.文件保存:将数据存储到文件中...