intodd[]={1,3,5,7,9};inteven[]={0,2,4,6,8};//返回一个指向包含5个整数的数组的指针decltype(odd)*func(inti){return(i%2)?&odd:&even;//返回一个指向数组的指针} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 解读:func使用关键字decltype表示它的返回类型是个指针,并且该指针所指的对象与odd的类型一致。...
在C语言中,函数不能直接返回一个数组,但可以通过返回指向数组的指针来实现类似的效果。下面,我将详细解释和演示这一过程: 1. 解释什么是指针以及数组指针的概念 指针:在C语言中,指针是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。通过指针,我们可以直接访问和操作内存中的数据。 数组指针:数组指针是指向数组的指针...
double (*p)[2];double dA[3][2] = {{1.0,1.0},{1.1,1.0},{1.0,1.0}};double (*read(int n))[2]{ // 在gcc下编译,函数头有些奇怪,类似于表达式变量 // 楼上用typedef是正道 p = &dA[0];return p;} int main() { printf("dA[1][0]=%lf\n",**(read(0)+1...
函数返回指针数组是C语言中一个非常有用的概念。通过返回指针数组,我们可以动态地分配内存并返回一个指向该数组的指针,从而使得数据的操作更加灵活。下面我们将深入探讨函数返回指针数组的用法和指导意义。 首先,函数返回指针数组可以用于返回多个值。在一些情况下,我们需要在函数中计算多个值并将其返回给调用者。使用指针...
printf("\n"); }intmain() {voidfun(floata[],intn,float*max,float*min,float*average);floata[5]= {10,20,30,5,6};floatmax;floatmin;floataverage; fun(a,5,&max,&min,&average); printf("最大值=%f,最小值=%f 平均值=%f",max,min,average);return0; ...
https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/133580009?spm=1001.2014.3001.5501前文介绍了函数的基础知识,包括如何定义函数、函数的调用形式和过程、函数结果的返回以及函数原型的使用等。本文将再论函数,主要介绍指针、数组、结构体等作参数;函数值返回指针、结构体,以及C语言作用域相关知识。
具体到这段代码中,就是在Main中声明int* tempA[10],把foo函数声明为void foo(int* a[10]),调用时用foo(tempA),在foo函数中直接使用a[10]即可。2.直接把内存地址作为返回值,因为在C中,数组名就是数组首元素的指针,因此直接返回数组名就可以了,即return a即可。如果是普通变量,要用取...
返回它的地址不就行了么,指针数组的首地址就可以了 比如 有一个指针数组 char p[10]= {这里面放的都是指针},那么p的类型就是char 类型 你定义一个函数,返回char 类型就行了 比如 char fun(){ char s;return s;}
子函数中定义的一般指针变量,在子函数结束之后会被自动释放,如果返回这种局部指针变量,调用者一般是不能正确读到指针地址中的数据的。因此,如果想在主函数中输出自定义函数中定义的数组,就要在自定义函数中把数组定义为静态数组,然后返回数组名即可。静态变量的生命周期是整个程序的生命期,从定义开始...
因为input()函数创建的数组num[5]作用域在input()函数之内,当input()函数调用结束后,这段内存会被回收,也就是里面的值会变成其他数。修改办法是在堆区创建数组变量手动释放内存!修改后: