Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能...
intmain(intargc,char* argv[]){/* 用c语言读取80*25点阵的24位的BMP位图然后在字符模式下显示*/FILE* fp;//指向图像文件的文件指针intwidth, height;//图像的宽度和高度(单位像素)charpix, blank;//pix:存放读取的像素分量数据,//blank:存放图片的背景颜色(第一个读取出来的值作为背景,以后不是背景色的...
fread(&bmp,sizeof(BMP),1,file); printf("\n bmp tpye: %u",bmp.bfType); printf("\n bmp size: %u",bmp.bfSize); printf("\n bmp reserved1: %u",bmp.bfReserved1); printf("\n bmp reserved2: %u",bmp.bfReserved2); printf("\n bmp offBits: %u",bmp.bfOffBits); printf("\n bmp ...
C语言读取BMP格式图片
没有标准函数读。需要根据BMP文件的结构定义,读出头部和每个颜色值。struct header { unsigned short int bfType;unsigned int bfSize;unsigned short int bfReserved1;unsigned short int bfReserved2;unsigned int bfoffBits;}__attribute__ ((packed));struct tinfoheader { unsigned int biSize...
include <windows.h>//读bmp图片需要两个结构#pragma pack(push, enter_defBM, 1) //指定内存对齐单位为1。typedef struct tagBmpFileHeader{WORD bfType; // 文件类型 BMDWORD bfSize; // 文件大小WORD bfReserved1; // 保留字WORD bfReserved2; // 保留字DWORD bfOffBits; //...
方法一:include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){int i,j;FILE *fp; //指向文件的指针fp=fopen("Lena.raw","rb"); //打开文件。注意raw格式图像要以只读二进制流的形式打开if(!fp){printf("ERROR!\n");}unsigned char *pData=new unsigned char[256*256]; //注意:raw图像...
C语言读取BMP格式图片
RGBQUAD bmiColors[1];} BITMAPINFO;以后,BITMAPINFOHEADER 结构 里就有 biBitCount biBitCount 等于 16 就是16位,等于24 就是24位,等于32 就是32位。颜色在哪,要考虑 biCompression 压缩方法,若等于 BI_RGB, bmiColors 就等于 NULL. 在 bitmap 数组里 每个WORD 就是 一个像素点. 5个...
C语言读取BMP格式图片以下摘自维基百科,自由的百科全书BMP取自位图BitMaP的缩写,也称为DIB(与设备无关的位图)是微软视窗图形子系统(GraphicsDeviceInterface)内部使用的一种位图图形格式,它是微软视窗平台上的一个简单的图形文件格式。图像通常保存的颜色深度有2(1位)、16(4位)、256(8位)、65536(16位)和1670万(24...