STEP 1 题目转化 我们用一个二维数组来表示迷宫,用2表示迷宫的墙壁,用0表示通路。 老鼠每走到一个格子的时候就将该位置的值置为1,表示老鼠的行走路径包括这个格子。 STEP 2 编程思路 ⑴这个题目可以用递归方法,只需要最后一步走到迷宫出口所在的格子。 ⑵每一步测试上、下、左、右四个方向,选择一个方向前进。
没有则分析老鼠可以在迷宫移动的方向,并递归求下一步.if(success !=1&& maze[i][j+1] ==0)//老鼠先尝试向右,如果可行就递归,不行则往下判定visit(i,j+1);if(success !=1&& maze[i+1][j] ==0)//老鼠尝试向下,如果可行就递归
一、说明 老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。 二、解法 老鼠的走法有上、左、下、右四个方向,在每前进一格之后…
琢磨了很久,在绘制流程图时,突然灵感⼤开理解了,⽼⿏⾛迷宫算法的奇妙。所以写了这个,⼀来是⽅便以后右和我类似的同学⾃学时,遇到这个问题可以找到解决的⽅法,⼆来是为了记录⼀下⾃⼰的思路,以免以后记不住。俗话说得好,好记性不如烂笔头。那么废话不多说,进⼊正题。关于C语⾔...
c语言-老鼠走迷宫逐步理解 c语⾔-⽼⿏⾛迷宫逐步理解 c语⾔实现⽼⿏⾛迷宫 在没有智能⼿机的时代,不少⼈玩游戏会玩⽼⿏⾛迷宫这样的闯关游戏。每⼀关有着不同的地图场景,可能还会充斥着各种障碍。⽼⿏⾛迷宫是经典的递回求解的算法题 我们⽤⼆维数组表⽰迷宫场景。其中⽤2...
C语言实现老鼠走迷宫问题 Wi**ar上传3KB文件格式cpp C语言实现老鼠走迷宫问题 (0)踩踩(0) 所需:1积分 nvidia_driver 2025-01-11 17:28:07 积分:1 wireguard 2025-01-11 17:27:32 积分:1 oracle-keepalived 2025-01-11 17:25:22 积分:1
程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。 设计要求:(1)老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动;(2)正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败;(3)添加编辑迷宫功能,可修改当前...
PosType seat; //通道块在迷宫中的"坐标位置"int di; //从此通道块走向下一通道块的"方向"}SElemType;typedef struct{ SElemType *base;SElemType *top;int stacksize;}SqStack;int mg[20][20];/*随机生成迷宫的函数 /*为了能够让尽量能通过,将能通过的块和不能通过的块数量比大致为2:1...
老鼠走迷官(一) 说明老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。...解法老鼠的走法有上、左、下、右四个方向,在每前进一格之后就选一个方向前进,无法前进时退回选择下一个可前进方向,
老鼠走迷官(一) 说明老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。...解法老鼠的走法有上、左、下、右四个方向,在每前进一格之后就选一个方向前进,无法前进时退回选择下一个可前进方向,