真正实现C语言绘制数学函数图像用C语言画函数图像 横纵坐标单位长度比校正(3:5) 真正的余弦函数 #include<math.h> #include<stdio.h> intsishewuru(floata); voidmain() { intn = 450; floata[500], b[500]; inti,j; a[0] = b[0] = 0;...
文档标签: 真正实现C语言绘制数学函数图像 用C语言画函数图像横纵坐标单位长度比校正(3:5) 真正的余弦函数 #include=0; i——) ﻩ{ ﻩﻩfor(j =0;j〈n;j++) { if(i==B[j]) ﻩﻩ{ ﻩ printf(”*"); ﻩ} ﻩﻩelse ﻩ { printf(””); ﻩ ﻩ}ﻩ } ﻩ printf(”\...
真正实现c语言绘制数学函数图像.doc,用C语言画函数图像 横纵坐标单位长度比校正(3:5) 真正的余弦函数 #includemath.h #includestdio.h int sishewuru(float a); void main() { int n = 450; float a[500], b[500]; int i,j; a[0] = b[0] = 0; for (i = 1; i n; i++) { a[i
perror("mmap err. \n"); 怎样用C语言画一个函数的图像啊 和数学上一样啊 来个坐标x,y 分别表示列和行 。在函数上就打印一个* 给个范围,双层循环加条件就可以了 如何用c语言画函数图像 用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0.3...,以计算出的y值来确定...
真正实现C语言绘制数学函数图像用C语言画函数图像 横纵坐标单位长度比校正(3:5) 真正的余弦函数 #include<math.h> #include<stdio.h> intsishewuru(floata); voidmain() { intn = 450; floata[500], b[500]; inti,j; a[0] = b[0] = 0;...