在实际编程中,根据具体情况选择点表示法或箭头表示法。对于简单的结构体,点表示法是可行的;而对于复杂的结构体,箭头表示法更具优势。同时,考虑到代码可读性和简洁性,建议在结构体成员访问中使用箭头表示法。然而,在某些特定场景下,如使用指针操作结构体时,点表示法可能更为合适。©...
结构体是一种复合数据类型,它可以将不同类型的数据元素组合在一起。结构体中的每个元素都具有独立的意义,可以通过指定索引或名称进行访问。在C语言中,我们可以使用点表示法或箭头表示法来表示结构体变量。 2.点表示法与箭头表示法的概念区分 点表示法:使用点运算符(.)来访问结构体中的成员,如 struct A a;,访问...
不同点:点操作符左边的操作数是一个“结果为结构”的表达式; 箭头操作符左边的操作数是一个指向结构的指针。 举例说明: #include <string.h> Song_t song1,song2, //两个Song_t类型的对象 *pSong = &song1; //和一个指向Song_t的指针 strcpy(song1.composer,"Ottma Liebert"); song1.duration = 25...
不同点:点操作符左边的操作数是一个“结果为结构”的表达式; 箭头操作符左边的操作数是一个指向结构的指针。 举例说明: #include <string.h> Song_t song1,song2, //两个Song_t类型的对象 *pSong = &song1; //和一个指向Song_t的指针 strcpy(song1.composer,"Ottma Liebert"); song1.duration = 25...