第1次执行子线程 第2次执行子线程 子线程结束 运行结果会出现子线程还没有结束,主线程就已经结束的情况,所以我们增加等待线程结束的语句能保障程序的运行。 2. 线程停止 我们在创建线程之后,如果run()方法或者函数执行结束,那么线程就会停止,但是当我们遇到一些限制条件的时候,例如我们当前的内存不支持过多的线程运行...
C语言的全局变量是所有线程都可以访问的内存数据,当我们想存放和频繁获取一些线程相关的数据时,比如当前线程的id和状态等信息,如果只是用全局变量来实现,会有一些性能上的损耗,就是每次获取时都要去遍历所有的线程信息来查找当前线程的信息。 如果我们能借助thread local变量,就能获得性能上的提升了,这种变量声明的时候...
内存管理功能可以帮助程序员优化并发编程和多线程编程的性能。内存的分配和释放操作往往会对程序的性能造成很大的影响,尤其是在高并发、高负载的情况下更为明显。在C语言中,程序员可以利用内存管理函数如malloc和free等来动态地分配和释放内存,从而避免出现内存泄漏和内存溢出等问题。这些操作可以根据当前的程序负载情况...
C语言标准库中并没有提供线程池的实现,线程池需要手搓实现线程池的基本思路是:先创建几个固定的线程,让每个线程运行起来,然后通过互斥锁和条件变量使得每个线程进入等待状态,当需要分派线程时,改变条件变量,...同时实现了一个队列来存储需要执行的任务。 Task结构体
__mm_asprintf(__FILE__, __LINE__, __PRETTY_FUNCTION__,a, b, c) #define vasprintf(a,b,c)\ __mm_vasprintf(a,b,c,__FILE__, __LINE__, __PRETTY_FUNCTION__) int show_memory(void); int show_memory_summary(void); #ifdef__cplusplus ...
字符串处理, 动态数组,哈希表,队列,单元测试,线程池,文件,流等(不断增长中)。 cfan在纯C...
为了在多线程应用程序中让同步变得简单,C#专门提供了一个lock语句。lock关键字能确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码段,则它将一直等待(阻塞),知道锁定的对象被释放以后才能进入临界区。 复制 privateObject obj =newObject();...lock(obj){//临界区} 1....