解析 #define 常量名 常量值常量在程序中值是不可被改变的!变量是被int double float boolean等修饰符修饰的,变量的值可以在被声明的时候赋初值,也可以声明之后在使用之前赋值.一般格式为修饰符 变量名;变量名=初值;或者是修饰符 变量名=初值;结果一 题目 C语言中,什么是常量,什么是变量,写出变量的定义格式和...
直接常量是指直接用具体数据表达的一种形式,直接常量又分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量;符号常量则是指用C语言标识符定义的常量。整型常量就是整常数,10进制数、8进制数和16进制数三种。如:10、012、0x0A 实型常量也称为浮点型常量。如:3.14 、 1.2E-4 字符型常量必须用单引...
C语言里面的常量是指不会变化的常数或编码,例如圆周率3.14就可以定义为一个常量。“常量”的广义概念是“不变化的量”,例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的...
所谓常量,就是随时拿过来就可以用的,并且是不会变的。一段程序。int a;a=4;我们知道,int a; 申明了一个整型变量。a=4; 给变量赋值,值为4 这其中,4就是常量,是整型常量 同理,char c = 'Y';c是字符型变量,‘Y’是字符常量。
符号常量与常变量的区别:符号常量不占用内存空间,在预编译时就全部由符号常量的值替换了,而常变量占用内存空间,也有数据类型,但是此变量在存在期间是不能重新赋值的。1、常变量a的定义如下:const int a = 5;2、符合常量PI的定义如下:define b=3.1;...
常量就是你在程序中不会改变的量 比如说你可以定义 PI 为3.1415 在程序中直接使用PI来代替3.1415 变量就是你在程序中会改变的量 比如 for循环中 i++ 一直对i进行改变 为了区分常量和变量 程序员一般将常量写成大写的 比如 PI 等等 而变量写成小写的 比如 i j k 等等 明白?
是不是 const int a =1;这个叫常变量 和 光秃秃的一个 2.或者'A' 这个叫符号变量? 你可以认为没有区别,a 再怎么说也是变量,在变量区.光秃秃的2,'A'在编译之后进入常量区. 常量区是不可修改的.变量区是可修改的.虽然说这里已经加了const关键字,那只是编译器为了逻辑上的理解,要强行绕过去 还是可以...
符号常量用法 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define B 3e1 #define C 'K' #include<stdio.h> int main() { int a=B ; printf("%d\n", a); printf("%c", C); return 0;
符号常量是在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,这个标识符称之为符号常量。其特点是编译后写在代码区,不可寻址,不可更改,属于指令的一部分。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:define 标识符 常量 enum EnumName{标识符,标识符,...};其中#define 也是一条预处理命令(预处理...