usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。 delay函数: 功能: 将程序的执行暂停一段时间,...
C语言中使用`sleep`函数非常简单,只需包含`<unistd.h>`头文件,然后调用`sleep`函数即可。函数原型为: ```c unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 其中,`seconds`参数代表线程要休眠的时间,单位为秒。函数返回值为`unsigned int`类型,表示休眠剩余的时间,一般情况下为0。 下面是一个简单示例,展示了...
在C语言中,sleep函数 是一个非常有用的函数,用于实现程序的延时功能。无论是在控制程序执行速度、模拟实时系统、或者创建交互式用户体验,sleep函数都能够发挥重要作用。它允许程序在指定的时间间隔内暂停执行,并在暂停期间使系统的处理器资源得到休息。通过使用 sleep函数 ,程序员可以轻松地控制程序的执行速度,以...
在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include<stdio.h> #include<windows.h> int main() { int a=100; Sleep(3000);// 滞停3s打印a ...
extern unsigned int sleep (unsigned int __seconds); AI代码助手复制代码 通过debug的方式,进入 sleep 函数本体内部,可以反向查找到 sleep 函数所在的具体文件是 /glibc-2.23/sysdeps/posix/sleep.c 。 (根据gcc版本的不同,上面的库函数版本号 glibc-2.23 有所不同。) ...
在C语言中,可以使用以下几种函数来实现休眠功能: sleep函数:sleep函数是最基本的休眠函数,它接受一个以秒为单位的参数,程序将会在指定秒数后继续执行。例如: #include <unistd.h> int main() { printf("Sleeping for 3 seconds...\n"); sleep(3); printf("Awake now!\n"); return 0; } 复制代码 ...
在VC 的编译器中,Sleep函数包含在 Windows.h的头文件中, 并且 Sleep中的S要大写,里面是毫秒 1S=1000MS 但是在Linux中,sleep函数包含在 unistd.h 的头文件中,并且sleep中的s是小写,里面是秒。
在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<windows.h>intmain(){int a=100;Sleep(3000);// 滞停3s打印aprintf("%d",a);return0;} ...
C语言实例 在Windows系统中:在Unix系统中:注意 在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"在标准C中是sleep(S不要大写),下面使用大写的来说明,具体用什么看你用什么编译器。简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep。Sleep函数的一般形式:Sleep(unsigned long);其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以...