C语言支持聚合类型,包括数组、指针、结构体、公用体(联合)、位域和枚举。聚合类型构成了复杂的数据结构,用以描述事物的各种属性。除void类型外,基本类型的前面可以有各种修饰符。修饰符用来改变 基本类型的意义,以便更准确地适应各种情况的需求。修饰符如下: signed(有符号); unsigned(无符号); short(短型); long...
没有聚合类型这种数据类型吧,楼主要问的是不是类的聚合? 类的聚合:描述对象间的整体和部分的关系。 就是一个整体(大的类),其属性和其他类有关系,但不是直接包含其他类,不然那就叫组合了,其实没必要纠结到底啥关系,类的关联、聚合、组合啥的最纠结了,意思都不多不,不晓得哪无聊人士非要...
C语言有五种基本数据类型:字符、整型、单精度实型、双精度实型和空类型。
*/intmain() {intnum =10;//整数当作浮点数解析时获取一个错误的结果,因为printf函数不会按照输出格式控制字符所指定的数据形式进行类型转换printf("整数类型按照浮点类型的数据解析结果为%f",num);//程序输出结果为0.000000floatfl =3.14;printf("\n浮点数类型按照整数类型解析的结果为%d",fl); getchar(); }...
C语言中的类型转换可以分为两种: 隐式转换中的规则有: ①窄的向宽的转变; ②unsigned 同类型无符号比有符号宽 同类型的转换例如: int a=-10; unsigned int b=10; if(a>b) printf("a>b"); else printf("ad) printf("c>d"); else printf...
在C语言中,指针类型就是数据类型,是给编译器看的,也就是说,指针类型与数组、int、char这种类型是平级的,是同一类的。 定义带 * 类型的变量 先看定义的这几个变量: double a; int b; short c; char d; float e; struct p player; 1 2 3 4 5 6 这都是之前我们用到的类型,它们的含义、内存的分...
1.定义n做为区位码,b c分别为区位码的前两位和后两位 2.输入n的区位码 3.计算b=a/100+160;c=a%100+160; 4.用 putchar(b);putchar(c);输出所定义的字符 3.代码截图 4.本题调试过程碰到问题及PTA提交列表情况说明。 刚开始我以为可以输入两个数,是这样的 ↑ ,后来发现是输入一个数 才正确做出答案...
当一个小的数据类型赋值给一个大的数据类型,不会出错,因为编译器会自动转化。但当一个大的类型赋值给一个小的数据类型,那么就可能丢失高位。 2) 字符型:char 一、 字符变量的定义和输出 字符型变量用于存储一个单一字符,在 C 语言中用 char 表示,其中每个字符变量都会占用 1 个字节。在给字符型变量赋值...
因此当操作数的数据类型不一样时需要用到的类型转换(C语言内部有自己的转换规则)将其称为强制类型转换。 例如: #definerBWSCON(*(volatileunsigned*)0x48000000) 1 2 为了方便理解,可以暂时把 volattile 去掉,所以重要的是理解((volatile unsigned)0x48000000),0x48000000仅仅是一个十六进制的数而已,但是前面的用...