在C语言单元测试中,单元测试用例的编写规则对于确保测试的全面性和有效性至关重要。以下是一些关键的编写规则,涵盖了测试用例的基本结构、命名规则、编写规范以及实践建议: 一、基本结构 测试函数:每个测试用例通常定义为一个函数,该函数包含对特定功能或代码路径的测试逻辑。 初始化:在测试函数开始之前,设置必要的测试...
这里有也有两层含义,一是说头文件应做到自包含,即使用头文件的用户不需要再为该头文件 include 其它头文件;二是从模块耦合内聚角度来说,头文件中本身不应该 include 太多其它头文件,一般就是通用数据类型定义, include 其它头文件意味着强耦合——引用了其它头文件中的类型定义,宏或是函数。 3. 接口声明及注释,...
规则一:不允许有多个强符号。在被多个.C源文件include的头文件里定义的全局变量会被定义多次(在预编译阶段会把头文件的信息展开在.c文件中),若在定义时显式地赋值,则违反了此规则。 规则二:如果有一个强符号和多个弱符号,那么选择强符号。 规则三:如果有多个弱符号,那么从这些弱符号中任意选择一个。
这样$(COMPILE.c)展开应该是cc 空空空 -c,去掉“空”得到cc -c,注意中间留下4个空格,所以%.o:%.c规则的命令$(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<展开之后是cc -c -o $@$<,和上面的编译命令已经很接近了。 $@和$<是两个特殊的变量,$@的取值为规则中的目标,$<的取值为规则中的第一个条件。%.o:...
C语言编写 取苹果游戏游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将...
include<stdio.h> int main(void){ int a,low,k,he,d;k=50; //k为答案数 low=1;he=100;scanf("%d",&a);while(a!=k){ if(a<k){ low=a;printf("猜数的范围是:%d到%d\n",low,he);} if(a>k){ he=a;printf("猜数的范围是:%d到%d\n",low,he);} scanf("%d",&a...
makefile规则编写&C语言字符串拷贝&vim介绍 makefile规则: $@:目标文件 $^:所有的依赖文件 $<:第一个依赖文件 -c:输出目标代码,不输出可执行文件 -g:编译器编译的时候提供以后对程序调试的信息 target:rules gcc -o $@ $^ install: cp target /usr/local/bin...
C语言编程>第十二周 ① 请编写函数fun,该函数的功能是:移动字符串中的内容,移动的规则如下:把第1到第n个字符,平移到字符串的最后,把第n+1到最后的字符移到字符串的前部。 例题:请编写函数fun,该函数的功能是:移动字符串中的内容,移动的规则如下:把第1到第n个字符,平移到字符串的最后,把第n+1到最后的...
使用C语言编写一个程序,实现对字符串的加密和解密功能。加密规则为:将每个字符转换为其在ASCII表中的后一个字符。```c#include #include void e
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