指针是地址,指针变量是存储地址的变量.一个变量的地址称为该变量的“指针”.内存的每个存储单元都是有编码的,每个编码都不同,这些编码称为地址.例如:int i=3int是类型 告诉系统需要的存储单元.假如系统分配了编码为2000的地址给i,日后在调用i的时候实际上就是通过i找到地址为2000的存储单元,然后调用里面的内容....
//规避野指针intmain(){inta =10;int* p = &a;//1、明确初始化,确定指向int* p2 =NULL;//NULL本质是0,2、不知道一个指针当前应该指向哪里是,可以初始化位NULL//*p2 = 100;//err,对于空指针,是不能直接解引用的//如何规避?if(p2 !=NULL)//先判断是不是空指针{ *p2 =100;//这样才对} } A...
在C语言中,指针是一种存储变量地址的变量,它为编程语言增加了通过引用内存位置来访问变量的能力。指针在C语言编程中扮演着至关重要的角色,不仅可以提高程序的效率,还能增加程序的灵活性和功能性。以函数参数的传递为例,通过使用指针作为函数参数,可以直接在函数外对变量进行修改,这是因为传递的是地址而不是变量的副本...
在C语言中,指针是非常重要的概念。指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。使用指针可以直接访问内存中的数据,这使得C语言非常灵活和强大。
C语言,就是指针的游戏。指针的指针,指针的指针的指针,数组指针,指针数组,指针取地址,指向函数的...
指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C 越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看...
表示成员选择(指针),选择结构体的成员变量。1、结构:运算符 -> 是指向结构体成员运算符,结合方向为自左向右。2、用法:对象指针->成员名。举例说明如下:
也就是在 C 语言中如何表示地址这个概念呢?对,就是指针,你可以这样:int *pa = &a;pa 中存储的...
1:指针是一个地址,指向的是个类型:我们知道,c语言中的类型有int,char,bool(这个不常用),一般我们使用int,char就可以满足一般的类型需求的,如果对于变量的长度过大,就是用long ,float,double,关于各个类型使用的的长度问题,可以使用sizeof(int)或者sizeof(long)来查看各个类型,在系统...