这一方法是受到milo大神用C语言画心的启发而想到的。 代码如下: #include<stdio.h>intmain(){for(doublel=1;l>-1;l-=0.05,printf("\n"))for(doublew=1;w>-1;w-=0.025) printf((l*l + w*w<=1)?"=":""); } 效果: 事实上,代码的逻辑和背景知识是很简单的,就是从左到右,从上到下,用等...
可以参考下面的代码:include<math.h> main(){ double y;int x,m;for(y=10;y>=-10;y--){ m=2.5*sqrt(100-y*y);for(x=1;x<50-m;x++)printf(" ");printf("*");for(;x<50+m;x++)printf(" ");printf("*\n");} } ...
include <math.h> define TWOPI (3.1415926*2)typedef struct point { int x;int y;}POINT;void main(){ int gd,gm;POINT arr[1000];int i;int redius=80;gd=DETECT;initgraph(&gd,&gm,"C:\\JMSOFT\\DRV");for(i=0;i<1000;i++){ arr[i].x=300+redius*sin(((1.0*i)/1000...
使用C语言代码画一个椭圆可以通过多种方法来实现,包括使用图形库或自己手动计算椭圆的点。常见的方法有:使用标准图形库如SDL、OpenGL,或者直接操作像素点。最基本的方法是通过参数方程计算椭圆上的点并绘制它们。 下面是一个详细的介绍和实现方法。 一、椭圆的基本知识 1、椭圆的定义 椭圆是平面上到两个固定点的距离...
设N(x,y),根据N到两个焦点的距离之和是2a可列出关于x和y的方程,今儿求出y关于x的函数,由于椭圆是对称的所以这样的函数有两个,分别在x的范围之内找一定量的N的横坐标x,再把x代入上面的函数,就可求出y,把(x,y)画在坐标轴上即可。找的点多了,它们的轨迹大致是一个椭圆 ...
可以参考下面的代码:include<math.h> main(){ double y;int x,m;for(y=10;y>=-10;y--){ m=2.5*sqrt(100-y*y);for(x=1;x<50-m;x++)printf(" ");printf("*");for(;x<50+m;x++)printf(" ");printf("*\n");} } ...