这一方法是受到milo大神用C语言画心的启发而想到的。 代码如下: #include<stdio.h>intmain(){for(doublel=1;l>-1;l-=0.05,printf("\n"))for(doublew=1;w>-1;w-=0.025) printf((l*l + w*w<=1)?"=":""); } 效果: 事实上,代码的逻辑和背景知识是很简单的,就是从左到右,从上到下,用等...
在C语言中绘制圆形,可以通过多种方法实现,包括使用控制台字符绘图和使用图形库。以下是基于图形库的实现步骤和示例代码: 使用图形库绘制圆形 导入图形库: 在C语言中,常用的图形库是graphics.h。这个库提供了丰富的图形绘制函数,包括画线、画圆等。 初始化图形界面: 使用initgraph函数来初始化图形界面,设置图形模式和...
可以参考下面的代码:include<math.h> main(){ double y;int x,m;for(y=10;y>=-10;y--){ m=2.5*sqrt(100-y*y);for(x=1;x<50-m;x++)printf(" ");printf("*");for(;x<50+m;x++)printf(" ");printf("*\n");} } ...
include <math.h> include <stdio.h> define R 10 //半径 define X 10 //圆心x坐标 define Y 10 //圆心Y坐标 int main(void){ int x,y;int m;int i;for(i=Y-R;i>=1;i--){ printf("\n");} for(y=R;y>=-R;y--){ m=2*sqrt(R*R - y*y); //横坐标...
double y= math.sqrt (r*r-x*x)drawpoint (x,y)drawpoint (x,-y)} drawpoint是画点的...
使用C语言代码画一个椭圆可以通过多种方法来实现,包括使用图形库或自己手动计算椭圆的点。常见的方法有:使用标准图形库如SDL、OpenGL,或者直接操作像素点。最基本的方法是通过参数方程计算椭圆上的点并绘制它们。 下面是一个详细的介绍和实现方法。 一、椭圆的基本知识 1
Python调用一下函数就ok了
include <math.h> define TWOPI (3.1415926*2)typedef struct point { int x;int y;}POINT;void main(){ int gd,gm;POINT arr[1000];int i;int redius=80;gd=DETECT;initgraph(&gd,&gm,"C:\\JMSOFT\\DRV");for(i=0;i<1000;i++){ arr[i].x=300+redius*sin(((1.0*i)/1000...
y=(int)(y0+(float)sqrt(b*(1-(x*x)/a)));这条语句有问题,改成如下的语句。因为坐标平移,所以x-x0;除法必须是浮点除法,所以先乘以1.0再除,否则是整除,结果就差的太远了 y=(int)(y0+(float)sqrt(b*(1-1.0*(x-x0)*(x-x0)/a))); 改后的运行结果 ...