在C语言下,可以使用相关库和框架来辅助游戏引擎的开发。一些常用的C语言游戏引擎库包括SDL库、OpenGL库和PhysX引擎等。这些库和框架提供了丰富的API和功能,方便开发人员进行物理引擎和渲染引擎的实现。 在物理引擎的开发中,可以利用C语言的数学库进行矩阵运算和向量运算,并根据物理原理设计和实现相应的算法。而在渲染引...
用C语言语法和Eas..弹簧质点系统从taichi编程语言的爆红了解到了胡渊明大神,从他在bilibili发布的视频教程我了解到了弹簧质点系统的模拟,并尝试用C语言和easyx图形库实现相关功能,不仅如此,我还开发出了自己的