C语言之最大最小值平均值 本文提供三种求最大最小值的方法。#c语言编程# 一、输入数字个数不确定:用户输入若干个数,求这输入若干个数的最大最小值平均值。输入多少个数未知,输入-1结束;输入的数范围大于等于0;程序代码如下:运行结果如下:这段代码的优点是用户可以输入数字的数量不受限制,缺点是输入的...
}*average+=a[i]/n; //求平均值 } printf("最大值=%f,最小值%f,平均值%f",*max,*min,*average); printf("\n"); }intmain() {voidfun(floata[],intn,float*max,float*min,float*average);floata[5]= {10,20,30,5,6};floatmax;floatmin;floataverage; fun(a,5,&max,&min,&average);...
为最大值、最小值的初值 1、编程实现:输入10个同学的C语言成绩,输出总分和平均分。 #include<stdio.h> #defineSIZE 10〃 intfloat.0 intfor(i=0;i<=SIZE-l;i++) scanf(”%f“ printf("和为%.2f,平均值为%.2f\rT return0; }编程实现:输入10个同学的C语言成绩,输出最高分和最低 分 /include<st...
printf("max=%d,min=%d,aver=%.2f",max,min,【6】); getchar(); } #include <stdio.h>//从键盘输入10个整数,输出这10个数的最大值 最小值 平均值main() {intcj[10],min,max,aver,n;for(n=0;n<10;n++) scanf("%d",&cj[n]) ; min=max=aver=cj[0];for(n=1;n<10;n++) {if(mi...
程序应该计算并输出这些整数的平均值、最大值和最小值。 程序应该能够处理非法输入,例如非整数值或太大或太小的值。对于这些情况,程序应该给出恰当的错误提示,并要求用户重新输入。 代码实现: // 以下代码仅供您参考 #include <stdio.h> int main() { int num, count = 0, sum = 0, max = 0, min ...
include<stdio.h> void main(){ char ch = 'y';//用户选择 int a = 0;//保存输入的数据 int i = 0;//统计输入的数据个数 float sum = 0.0,product = 1.0;//和,积 float average = 0.0;//平均值 int max = 0,min = 0;//最大值,最小值 for(i=0;ch == 'y';i++...
n=0;sum=0;while(scanf("%f",&d)>0){ if(n==0){ max=d;min=d;} if(max<d) max=d;if(min>d) min=d;sum+=d;n=n+1;} printf("最大数是:%.2f\n",max);printf("最小数是:%.2f\n",min);printf("和是:%.2f\n",sum);printf("平均数是:%.2f\n",sum/n);} ...
sum=0;scanf("%d",&n);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);max=a[0];min=a[0];for(i=0;i<n;i++){ if(maxa[i])min=a[i];sum+=a[i];} printf("最大值:%d 最小值:%d 累加和%d 平均值%g\n",max,min,sum,1.0*sum/n);} ...
下面是C语言代码实现从键盘输入5个整数并保存到数组中,求该5个整数的最大值、最小值和平均值:```c include <stdio.h> int main(){ int nums[5];int i, sum = 0, max, min;// 输入5个整数 printf("请输入5个整数:\n");for (i = 0; i < 5; i++) { scanf("%d", &nums...
float a[10],da,xiao,m=0;int i;printf("please input 10 data: ");for (i=0;i<10;i++) scanf("%f",&a[i]);da=a[0];xiao=a[0];for (i=0;i<10;i++) { m = m + a[i];if (a[i]> da) da = a[i];if (a[i]< xiao) xiao = a[i];} m = m / 10.0...