C语言实习用梯形法或辛普森法求解定积分的值马拉活中正温真现理县复合农了织代位求一个函数f(x)在[a,b]上的定积分,其几何意义是求f(x)曲线和直线x=a,y=0,x=b所围成的曲边梯形面积。为了近似求出此面积,可将[a,b]区间分成若干个小区间,每个区间的宽度为(b-a)/n,n为区间个数。近似求出每个小的曲...
1、.C语言求定积分的通用函数对于一重定积分来说其求解可以使用梯形法进行求解,计算公式如下所示:Fx=x=abx*fx其中,f(x)为被积函数,x为横坐标的两点间的间隔,x越小,则计算出的结果越精确。对于求解此类问题可以使用C语言中的回调函数编写通用的计算函数,代码如下:#include #include #include/功能:返回f(x)在...
intfun(intx,inty,int(*p)(int,int));//定义fun函数 if(n==1)p=max;//若输入1,是p指向设定的函数 至于矩形法求定积分,我打算暂时先将每个小区间的长度设定为0.001,高度设定为小区间左右边界函数值的平均值。 过程: 模仿例8.24写下了代码: View Code 经过编译,没有错误,但是有16个警告(如下图) 16个...
intfun(intx,inty,int(*p)(int,int));//定义fun函数 if(n==1)p=max;//若输入1,是p指向设定的函数 至于矩形法求定积分,我打算暂时先将每个小区间的长度设定为0.001,高度设定为小区间左右边界函数值的平均值。 过程: 模仿例8.24写下了代码: View Code 经过编译,没有错误,但是有16个警告(如下图) 16个...
这个嘛,我们可以用数值积分中的复合辛普森算法来写,C语言代码如下 #include<stdio.h>#include<stdlib....
在主函数中,我们定义了两个被积函数square和cube,然后分别使用integral函数计算它们从0到1的定积分。integral函数的第二个参数是函数指针,指向被积函数。n是分割成的矩形个数。dx是用来计算每个矩阵宽度的值,然后在for循环中计算每个矩形的高度和面积。最后将每个矩形的面积累加并返回。
c = integral(p, a3, b3, n); // 求出 的定积分 cout << "The integral of exp(x) is :" << c << endl;return 0;} float integral(float (*p) (float), float a, float b, int n)//用矩形法求定积分的通用函数 { int i;float x, h, s;h = (b - a) / ...
求解含有三角函数的定积分c语言程序∫(1+cosπx)dx#include <stdio.h> #include <math.h> #define PI (acos(-1)) #define STEP (1e-6) double func(double x); double inte(double up,double down,double func(double)); int main(void) { double up,down; printf("%lf%lf",...
for(i=0;i<n;i++)这里用i<=n的话会多计算一个区间