如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。 ✁ TCP 协议 TCP 协议:是一种面向连接的、可...
接受函数accept其实并不是真正的接受,而是客户端向服务器端监听端口发起的连接。对于TCP来说,accept从阻塞状态返回的时候,已经完成了三次握手的操作。Accept其实是取了一个已经处于connected状态的连接,然后把对方的协议族,网络地址以及端口都存在了client_addr中,返回一个用于操作的新的文件描述符,该文件描述符表示客户...
this is my 的git地址:https://github.com/yanjinyun/cLanguageTcpUdp tcp最简单的服务器: intmain(intargc,constchar*argv[]) {intlistenfd, acceptfd;structsockaddr_in sin, cin; socklen_t clen;charbuf[1024]; signal(SIGCHLD, SIG_IGN); listenfd= socket(PF_INET, SOCK_STREAM,0); sin.sin_fami...
sockfd是socket创建的文件描述符;client_addr是本地服务器端的一个structsockaddr类型的变量,用于存放新连接的协议族,网络地址以及端口号等;第三个参数len是第二个参数所指内容的长度,对于TCP来说其值可以用sizeof(structsockaddr_in)来计算大小,说要说明的是accept的第三个参数要是指针的形式,因为这个值是要传给协...
【C语言/C++代码】Socket传输各种文件实现,大学结课作业!一个简单的文件同步、共享软件,服务器端和客户端切换方便!H花开满城 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多274 4 2:06:19 App 【C语言/C++代码】图书管理系统项目,都知道自己的期末课设要怎么做了吗?跟着学,包你过的! 285 6 27:55 App ...
网络编程之旅,让我们通过C语言实践一个基础的TCP服务器与客户端。首要的关键技术就是掌握socket,它是一种通信链的句柄,用于标识IP地址和端口,连接不同计算机或虚拟机。TCP协议,作为传输层的重要协议,其特点是面向连接、可靠和基于字节流。理解它的三次握手机制、可靠传输以及数据的字节流处理是基础。
两者的服务对象不同。服务器端是为客户端服务的,客户端就是为真正的“客户”来服务的,所以这两者之间不同,但又密切相连。服务器端:在服务器中运行的部分,负责存储数据和处理应用逻辑。
在C语言中,内存管理是程序设计的一个核心方面,无论是客户端还是服务器端的应用,合理有效地管理内存对于确保程序的稳定性和性能至关重要,小编将介绍如何在C语言中进行内存增大操作,以及相关的内存管理策略。 (图片来源网络,侵删) 内存分配基础 在C语言中,动态内存分配通常通过以下四个函数实现: ...
使用c语言实现在linux下的openssl客户端和服务器端编程 摘自:https://www.cnblogs.com/etangyushan/p/3679457.html 前几天组长让我实现一个使用openssl的c语言编写的客户端和java编写的服务器实现字符流的通信,给了段代码。在自己的ubuntu上跑服务器和客户端收发信息都没有问题,但是就是和java的通信不了。后来发现...
Demo在Linux系统中,用C语言实现socket服务器和客户端,实现过程涉及到的知识点有:tcp通信、socket通信和线程等。详细 一、Socket通信: 1. 含义: Socket 是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把 TCP/IP 层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。 2. 通信流程: 3. Socket通信...