在C语言中,访问数组时编译器并不会检查数组下标是否越界。 这种不加检查的行为的好处是不需要浪费时间对有些已知正确的数组下标进行检查,坏处是会导致错误地访问别的地址空间。 #include <stdio.h> //数组访问越界 int main() { int a[5]={1,2,3,4,
C语⾔陷阱与缺陷之数组越界访问详解 ⽬录 1.问题引⼊ 2、问题分析 (1)理论分析 (2)调试验证 总结 1.问题引⼊ ⼀道经典的笔试题来了,请做好准备 试问以下代码在Visual studio 2019环境下执⾏结果?原因?#include <stdio.h> int main(){ int i = 0;int arr[10] = {0};for(i=0; i...
1、可以通过数组下标直接访问数组中的元素。 2、如果一个数组被定义为n个元素,那么访问n个元素是合法的。如果访问n个元素以外,则是非法的,称为访问越界。 实例 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 int a[5]={0};//等价 int a[5] = {0,0,0,0,0};a[0]=1;// oka[1]=...
1、可以通过数组下标直接访问数组中的元素。 2、如果一个数组被定义为n个元素,那么访问n个元素是合法的。如果访问n个元素以外,则是非法的,称为访问越界。 实例 inta[5] ={0};//等价inta[5] = {0,0,0,0,0}; a[0] =1;//ok a[1] =2;//ok a[2] =3;//ok a[3] =4;//ok a[4] =5;...
大家可以看到,这个看似简单的代码,一眼看上去这段代码存在的错误就是数组越界访问了,但是越界访问一般都是程序直接崩溃的,但是这里居然是死循环的一个结果,这是什么原因呢?相信绝大部分C语言的初学者是看不出来原因的,包括一部分的对C语言比较熟手的同学也不知道这是个什么原因,那我们今天就来研究研究它到底是什么...
C语言中数组和内存管理,是安全性和性能之间矛盾关系的重要部分。我曾提到要讨论性能和安全性之间的矛盾。这个矛盾的一个重要部分就是因为C语言中数组和内存管理的本质特征导致的。理论上,数组是一个简单的数据结构:当你需要访问其中的一个元素时,只需要给出该元素的索引位置,就能对该元素进行读或者写...
这个是你编译器的问题,不同的编译器对越界数组的处理不同,刚好你越界的指针指向了temp位置,就发生了这种情况,新的编译器不会的,请看下图:
1、可以通过数组下标直接访问数组中的元素。 2、如果一个数组被定义为n个元素,那么访问n个元素是合法的。如果访问n个元素以外,则是非法的,称为访问越界。 实例 int a[5] = {0}; //等价 int a[5] = {0,0,0,0,0}; a[0] = 1; // ok ...
C:数组越界,数组进栈 首先,展示一段最常见的数组越界。 先定义int型的变量i,再定义整型数组,长度为10,然后for循环时,给i初始化,即i=0,判断i<=10,若为真,则给数组中的所有值赋值为0,然后依次输出i的变化;否则,循环结束。 代码如下: 结果如下图: ...在底层来看数组访问越界! 1.什么是数组访问越界 ...
在编译的时候没有任何错误,在运行的时候可以看到越界访问a[7]时,没有报错。只是在程序最后检测到了错误,运行中越界访问没有问题。 内存越界引用 在深入理解计算机系统一书中,3.10.3节说了:“C语言对于数组引用不进行任何边界检查”。所以在程序运行时并不报错,而在本书3.10.1节也说了,数组引用如a[7]...