#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include // 打乱数组顺序 void shuffle(int arr[], int size) { srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 for (int i = 0; i < size; i++) { int j = rand() % size; // 生成一个随机位置 int temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[...
1. 数组遍历 [array enumerateObjectsUsingBlock:^(NSNumber *obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { NSLog(@"%@", obj); 退出遍历 if (idx == 1) { *stop = YES; } }]; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 2. 数组排序(升序/降序) array = [array sortedArrayUsingComparator:^NS...
b; int arr[50]; for (i=0; i<50; i++) { arr[i] = i+1; } srand(50); for (i=0; i<50; i++) { a = (int)(50.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); b = (int)(50.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
for(a=1;a<5;a++){for(b=1;b<5;b++){if(b!=a)for(c=1;c<5;c++){if(c!=a&&c!=b)for(d=1;d<5;d++)} } } 就可以了,我做个类似的题就是这样实现的
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1、C语言入门 2、vs和vc的环境代建 3、第一个程序(HelloWorld) 4、深入理解HelloWorld的执行流程和C语言的完整运行过程 5、注释、关键字、常量、变量 6、数据类型、标识符、键盘录入 7、数据在内存中存储和计算的原理 8、运算符 9、程序流程控制 10、函数 11、数组 12、预处理 13、指针 14、结构体、联合体...
在Ruby编程语言中,myList.shuffle.first比myList.sample慢,因为它完全打乱列表并选择第一个元素。如果在Haskell中做了类似的事情(shuffle和take first),会和后者一样快(对数组进行采样)吗?我假设列表将被懒惰地打乱,因此选择第一个元素或抽取样本实际上是相同的。
我使用axios从服务器获取有序数组。例如,服务器按顺序( A,B,C)返回数组,但axios以随机顺序打乱数组返回。每次进行新的调用时,它都会以完全随机的顺序返回数组,例如A、C、B、B、A、C、C、A、B或A、B、C。url, ...args) => { ret 浏览21提问于2019-09-10得票数0 ...
求教,为什么从一输到..对着看自己错在哪吧。#include <stdio.h>int main(void){ int a[10]; int i, j, min_idx; for (i =
c语言怎么打乱数组顺序 要打乱数组的顺序,可以使用随机数生成器来实现。具体步骤如下: 引入头文件 #include <stdlib.h> 和 #include ,其中 stdlib.h 包含了随机数生成器函数,time.h 包含了获取当前时间函数。 使用srand() 函数来设置随机数种子,通常使用当前时间作为种子,例如 srand(time(NULL));。 遍历数组,...