其中蓝色箭头和绿色箭头代表的都是数组首元素的地址,所以两者值相同也无可厚非,黑色箭头则代表数组的开始,取出的是整个数组的地址,为了方便我们观察,我们进行一个对比试验,将代码修改成如下形式: #include<stdio.h>intmain(void){intarr[10];printf("%p\n",arr);printf("%p\n",arr+1);printf("---\n");...
一,数组a【】的数组名是地址常量 *a是常指针(方向固定指向的地址固定) 比如int a【】={1,2,3} 这里定义了一个数组a 这里数组名a(或者是*a)就是一个常指针也就是这个指针方向不能改变 比如我们不能int p=3 然后让 a=&p 也不能进行 a++这种操作 那么如何利用数组名a调用数组中的元素呢 我们现在定义...
数组名和指针之间,经常会交替使用这两个变量,例如把一个指针当成数组来使用,或者是把数组名赋值给指针,通过指针来访问数组成员变量。 但是,数组名和指针毕竟是定义不同的变量,它们之间也有一定的区别和联系。 理解数组名和指针的区别和联系有助于我们正确使用C语言,即什么情况下该使用数组名,什么情况下该使用指针。
简介:【C语言】数组名是什么 数组名是数组首元素的地址 但是有两个例外: 1.sizeof(数组名)-数组名表示整个数组-计算的是整个数组的大小,单位是字节 2.&数组名-数组名表示整个数组-取出的是整个数组的地址 为了更好的理解数组名以及指针,请参考指针的运算【C语言】_crazy__xieyi的博客-CSDN博客 相信看了这篇,...
那么,C语言的数组名到底是不是指针? 先讲解指针常量和常量指针的概念,有助于后面内容的理解。 一、指针常量和常量指针1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上是一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地...
c语言中的数组名的本质是什么,数组名是指针吗? 1、数组名是数组元素的首地址 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> void main() { int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,9, 10}; printf("a:%d &a:%d :%d \n", a, &a); ...
【答案】:答案:C 解析:数组(Array)是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。A正确;组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标,即数组的大小是固定的,所以C选项错误;数组是在...
1.以字母或下划线开头:数组名必须以字母(A-Z,a-z)或下划线(_)开头。 2.后续字符可以是字母、数字或下划线:紧跟在第一个字符后的字符可以是字母、数字或下划线。 3.长度限制:尽管C语言没有明确规定标识符的最大长度,但为了可读性和兼容性,通常建议使用较短的名字。 4.区分大小写:C语言是区分大小写的,所以`...
1.sizeof(数组名)计算数组的字节 答案是6 2.数组名没有单独放在sizeof中,数组名代表首元素地址,只要是地址,大小就是4或8个字节。大家不要把字符指针看扁了呀! 答案是4/8 3.*arr代表首元素,计算首元素的大小 答案是1 4.解释同上 答案是1 5.&数组名,取出了整个数组的地址,该指针的访问权限有6个字节,但...
// 表示数组第四个元素的地址printf("a + 4 = %p\n\n",a+4);// 表示数组第五个元素的地址printf(" *a = %d\n",*a);// 数组第一个元素的值printf("*(a + 0) = %d\n",*(a+0));// 数组第一个元素的值printf("*(a + 1) = %d\n",*(a+1));// 数组第二个元素的值printf("...