数组中的下标从 0 开始,那么在上面代码中只能访问:a[1]、a[2]、a[3]、a[4]、a[5]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9];当i自加到10时,a[10]属于数组下标越界。 三.防止数组下标越界方法 如果数组的长度和下标访问值弄错,都会造成数组下标越界;数组的下标是从 0 开始的,最大的访问值是数组的长度-1; ...
数组中的下标从 0 开始,那么在上面代码中只能访问:a[1]、a[2]、a[3]、a[4]、a[5]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9];当i自加到10时,a[10]属于数组下标越界。 三.防止数组下标越界方法 如果数组的长度和下标访问值弄错,都会造成数组下标越界;数组的下标是从 0 开始的,最大的访问值是数组的长度-1; ...
C语言中数组下标越界不报错是因为编译器不会对数组下标作越界检查造成的。语言非常重视运行时的效率,所以没有进行数组越界检查,而C++继承了C的效率要求,也不做数组越界检查。 为了提高运行效率,不检查数组下表越界,程序就可以跑得快。因为C语言并不是一个快速开发语言,它要求开发人员保证所有逻辑的正确性。所以至少到...
数组相较于其他数据结构而言,“随机访问”是它最大的一个特点,即数组能够通过下标索引来快速访问相应位置上的元素。 下标越界 正是因为数组具有以上的特性,而在C语言中,数组是静态的,每次定义一个数组的时候程序设计者必须确定数组大小,而且C语言在编译的时候不会检查下标越界的问题,所以如果程序中出现了下标越界的问...
C语言对数组下标越界不作检查,这主要是基于性能和设计上的考虑。下面我将从几个方面详细解释这一问题: 1. 解释C语言为什么不对数组下标越界作检查 C语言被设计为一个高效、低级的系统编程语言,非常注重程序的执行速度。对数组下标进行越界检查需要额外的运行时开销,包括计算和比较操作,这会增加程序的复杂性并降低执行...
数组中的下标从 0 开始,那么在上面代码中只能访问:a[1]、a[2]、a[3]、a[4]、a[5]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9];当i自加到10时,a[10]属于数组下标越界。三.防止数组下标越界方法如果数组的长度和下标访问值弄错,都会造成数组下标越界;数组的下标是从 0 开始的,最大的访问值是数组的长度-1;...
其实如果你一定要进行数组长度检查,可以考虑将指针封装成结构体那样,运行时让指针自身持有可取值范围的信息。可是这么做对性能的影响很大,同时,也丧失了非调试模式下编译后的库和指针的兼容性。 因此C不会对数组进行越界检查,实际上,除了某些解释型的编程语言之外,目前几乎没有编译器可以为我们做数组的越界...
在C语言中,数组下标越界不报错的原因主要归结于C语言的设计哲学、内存访问机制、编译器责任范畴的有限性。C语言设计追求高效和灵活,不提供越界检查是为了避免引入额外的运行时开销。此外,内存访问机制并不阻止程序访问数组分配的内存范围之外的内存地址。编译器通常只负责语法和静态语义的检查,而不涉及运行时的内存使用情...
C语言中数组下标越界不报错是因为编译器不会对数组下标作越界检查造成的。语言非常重视运行时的效率,所以没有进行数组越界检查,而C++继承了C的效率要求,也不做数组越界检查。 为了提高运行效率,不检查数组下表越界,程序就可以跑得快。因为C语言并不是一个快速开发语言,它要求开发人员保证所有逻辑的正确性。所以至少到...
在C语言中,数组下标越界不直接导致程序报错,这是由于程序执行的本质是访问一段连续内存中的某个单元,只要该单元的内存是可用的,程序通常不会崩溃。导致内存不可用的原因往往与操作系统的内存保护机制相关,即程序若访问未分配给它的内存,可能会导致崩溃。回到问题的核心,当数组下标越界访问,比如尝试...