//数据结构之图;#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>int main(void){int Graph[5][5] = { 0 };//先初始化为零。Graph[0][2] = 1;Graph[0][4] = 1;Graph[1][0] = 1;Graph[1][2] = 1;Graph[2][3] = 1;Graph[3][4] = 1;Graph[4][3] = 1;for (int i =...
int numVertexes, numEdges; //图中当前顶点数和边数 }GraphMatrix; void CreateGraphMatrix(GraphMatrix *G){ //无向图的创建 int i, j, k, w; printf("输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &G->numVertexes, &G->numEdges); getchar(); for(i = 0; i < G->numVertexes; i++){...
1. 后继指针 2. 现场指针 进程创建主要完成数据的初始化,并把进程放入就绪队列 不需要追加函数, 对于删除,退出通常是数据结构的处理, 比较重要的是进程的调度,这里需要涉及到对CPU体系结构的依赖,需要了解CPU的寄存器,X86,ARM, PPC都有区别。
/* 程序1:邻接表的dfs,bfs 其中n是点的个数,m是边的个数,你需要输入m条有向边,如果要无向只需要反过来多加一遍即可。*/#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAXM 100000#define MAXN 10000int next[MAXM],first[MAXN],en[MAXM],n,m,flag[MAXN],pd,dl[MAXN],hea...
1.【数据结构】1.1数据结构的前世今生—C语言数据结构与游戏开发 时长:17分41秒 2.【数据结构】1.2 数据结构的基本概念—C语言数据结构与游戏开发 时长:10分23秒 3.【数据结构】1.3逻辑与物理结构—C语言数据结构与游戏开发 时长:10分02秒 4.【数据结构】1.4小议抽象数据类型—C语言数据结构与游戏开发 ...
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void CreateGraphMatrix(GraphMatrix *G){ //无向图的创建 int i, j, k, w; printf("输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &G->numVertexes, &G->numEdges); getchar(); for(i = 0; i < G->numVertexes; i++){ scanf("%c", &G->vexs[i]); ...