intmain(){int a=10;//pa是指针变量int*pa=&a;//&-取地址操作符-取出a的地址*pa=20;//解引用操作符(间接访问操作符)-单目操作符-通用pa中存放的地址,找到指向的空间(内容)int c=*pa;return0;} 三、 关系操作符: 四、 逻辑操作符; &&逻辑与 && || ! - 计算结果是真,使用1表示&& 操作符,左边...
::是作用域操作符,表示你引用的变量限定在该作用域内。 ->是箭头操作符,设计它的目的是为了简化输入,以及增强程序的可读性的 ->的功能相当于解引用操作符*和成员调用操作符.的组合体 例如: class C { static int a; } 访问a就可以使用C::a来访问,表明这个变量a具有类C的作用域。它在该类内可见。了解更...
是指针操作符,可以声明指针,也可操作指针所指的数据;int *p;p = 10;
二元操作符,就是有两个操作数的运算符。在C语言中,有一元运算符,二元运算符和三元运算符。例如:!a, !(非) 是一个 一元运算符。a + b , 那么 + (加)是一个 二元运算符 在C中,只有一个三元运算符 是: ?:
位操作符就是对该数据的二进制形式下的每一位分别进行操作使用的操作符就叫位操作符(组织语言能力差了点。。。举个例子吧~~)首先还是刚刚的数据1111B(也就是15,B是什么知道吧...)如果和1010B(也就是10)与运算(与或非知道吧。。。&& || !)那么结果应该是个Bool的值为true(非0即真,两...
1、C一共只有32个关键字,如下:auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed static sizeof struct switch typedef union unsigned void volatile while auto :声明自动变量 double :声明双精度变量或函数 int: ...
//结果是1 (也就是True)在C语言中 赋值操作符需要左边的左值是一个可修改的值 (常数不能做左值) 1=2是不行的返回的值 (也就是这整个表达式的值 是赋值后左值的值)而等于操作符和大于 小于是一样的 是一种表示判断的操作符 左右两边可以是同类型的变量返回的是布尔值( C中...
比如定义一个整形指针 int *p;int a=5;p=&a;p(=5)就是解引操作符的应用
%a 浮点数、十六进制数字和p-记数法(C99)A浮点数、十六进制数字和p-记法(C99)就是把一个浮点数以一个十六进制的数如0x1.C0000p+1类似的样子输出一个浮点数,这是C99中才有的功能。
::是作用域操作符,表示你引用的变量限定在该作用域内。 ->是箭头操作符,设计它的目的是为了简化输入,以及增强程序的可读性的 ->的功能相当于解引用操作符*和成员调用操作符.的组合体 例如: class C { static int a; } 访问a就可以使用C::a来访问,表明这个变量a具有类C的作用域。它在该类内可见。了解更...