1、通过函数参数传递指针地址 将指针作为函数的参数传递,可以将指针的地址传递给函数。 函数内部可以修改指针所指向的值。 2、通过返回值传递指针地址 函数可以返回一个指针类型的值,将指针的地址作为返回值返回给调用者。 调用者可以直接使用该指针来访问和修改其指向的值。 下面是一些示例代码,演示了如何在C语言中...
代码的运行结果a=10、b=20,运行结果是a和b的值并没有改变,因为这时使用的实参pp,kk是值传递,传递的是指针的值,以指针pp来说,指针的值是变量a的地址, 指针的值传入后用形参int *x和int *y接收,这里x和pp虽然都指向变量a的地址,但指针x和pp自身的地址并不相同(意思是x拷贝了一份pp的值),意味着你能改...
明指针p与指针q的地址是不同的,证明q是p的一个拷贝。 所以第一个程序崩溃的原因:函数中的q其实是实参p的一份拷贝,函数中的操作都是对q进行的,p仍然是NULL,所以输出*p的值产生崩溃! 可以把形参改为二级指针,程序便可以按预想中的情形进行: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intf(int**q){inta=10;*q...
c语言中指针即地址,地址的传值可以引起参数的变化。比如:&x, &y是取这两个变量的地址,他们的作用空间在main函数里。然后函数调用把这两个变量的地址传递到函数myadd中,在函数中的*a和*b分别是引用地址指向的变量值,等于是取到了x,y本身的值。在myadd中直接操作*a可以改变x的值。通俗来说因...
C语言可以模拟传引用,方法是通过指针来实现:void foo2(int* ap) { *ap = 3; } 假如a = 2,执行foo2(&a)后,a = 3 foo2(&a)调用本质上仍然是传值,只不过传递的是指针,指针即是地址,地址本质上是一个无符号整数。如果:void foo3(int b) { b = 3; } 假如a = 2,执行foo3...
C语言中,所有的变量都存储在内存中,可以通过&运算符获得变量的内存地址,函数调用时,只需要把普通变量前加上&符号,就可以达到传递变量地址的目的。例如:定义一个结构体类型 struct Yearmonthday{ int year, month, day;};定义相关函数,参数类型指定为结构体类型指针 void input(struct Yearmon...
4行 和 10行 去掉 &, 输出指针直接用p就行。 用&就变成取指针的存储地址了,不一样
是的,指针这玩意儿,就是专门和地址挂钩的!
const可修饰局部变量、常量静态字符串、全局变量、常量指针和指针常量等。在函数中,const可用于防止修改指针指向的内容和地址。在C语言标准库中,很多函数的形参都被const限制。给以指针传递方式的函数返回值加const修饰后,返回值的内容不能被修改。#程序员#编程#红头条技术干货...
指针变量作为函数参数——地址传递 特点:共享内存,“双向”传递 swap(int x,int y) { int temp; temp=x; x=y; y=temp; } main() { int a,b; a=5;b=9; if(a