【1】栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 【2】压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 【3】出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在...
1.栈代码实现1.1主要功能介绍 2.队列代码实现2.1主要功能介绍 1.栈代码实现 1.1主要内容: 栈的初始化、元素入栈、元素出栈、获取栈顶元素、打印栈。 其实栈是在链表表尾进行插入和删除的线性表。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>// 定义变量结构体 与单链表类...
栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。 一、栈 1.栈的概念与结构 栈的概念:栈是一种特殊的线性表,它不允许被遍历,并且只能够在固定的一端进行数据的插入或者删除操作。进行插入或删除操作的一端称之为栈顶,另一端称为栈底。由于数据的插入和删除在同一端,所以栈的数据...
int peek(Queue *q, int *value) { if (isEmpty(q)) { return 0; // 队列空,无法查看队首元素 } *value = q->data[q->front]; return 1; // 查看成功 } 测试栈和队列的实现 以下是一个简单的测试程序,用于验证栈和队列的实现是否正确: c #include <stdio.h> int main() ...
队列 定义 队列与栈相反,栈是先进后出,而队列是先进先出,即从队头入队(插入数据)到队尾出队(删除数据),这个规则无法改变。 实现 在这里关于结构的选择就不是双选题了,因为无论选左边还是右边作为队尾,数组总是逃不过需要挪动数据的结果。反观链表就显得相对自由。
栈和队列(C语言实现) 栈的原理 栈的原理,我觉着通过图的解释可能更为好理解。可以想象到一个饼干盒,当手上有多余的饼干不吃的时候要把它放回去,放回去之后,最先放进去的在饼干盒底下,最后放入的在饼干盒顶部,很明显你要想拿到最底下的饼干只要,把上面的饼干一个个取出来之后才能取到最底下的。所以栈的...
第一种实现 //顺序栈--数组实现#include<stdio.h>#defineMaxSize 10structSqStack{intdata[MaxSize];inttop; };typedefstructSqStackSqStack;/* 初始化顺序栈 */voidinitStack(SqStack *sqStack){ (*sqStack).top=-1; }/* 销毁顺序栈 */voiddestory(SqStack *sqStack){ ...
C:对于C来说,想要取出3,就必须先push 1 2 3,然后它紧接着取出了1,这是办不到的,想要取出1,必须先取出2; D: image 二、栈的实现 1、栈的结构 栈可以用顺序表实现,也可以用链表实现,我们这里选用顺序表实现,原因如下: 1、栈的插入和删除操作都在栈顶,即在数据的尾部进行,而顺序表在尾部插入和删除数据...
在pop函数中,我们首先判断栈是否为空,若为空,则可以抛出异常或返回特定值。然后,返回栈顶的元素,并将top指针前移一位。 通过以上代码,我们可以在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容。这样,我们就可以在处理大量数据时,不再受限于固定容量的限制,提高程序的效率和灵活性。
int top; //栈顶指针 }SeqStack; typedef struct //循环顺序队的类型定义 { ElemType data[MaxSize]; //队列元素存储空间 int front; //队头指针 int rear; //队尾指针 }CircSeqQueue; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. ...