2、递归算法,求得迷宫中所有可能的通路,以方阵形式输出迷宫及其通路。 递归解法:#include <stdio.h>#include <malloc.h>#define M 6#define N 6#define END N-2int flag=0;typedef struct{ int x,y,d;}position; /%2A创建迷宫%2A/void creat_maze%28int a[][M]%29{ int i,j; for%28i=0;i...
Input 第一行两个数m和n表示迷宫的行数和列数。迷宫大小不超过100×100 第二行四个数x1,y1,x2,y2分别表示起点和终点的坐标。 接下来是m行n列的数,用来表示迷宫,1表示墙,0表示通路。 Output 从起点到终点所经过的路径的坐标。如果不存在这样的路径则输出“No Path!”。 Sample Input 5 6 1 1 3 4 1...
对于一个迷宫问题,首先我们要了解是题目 我下面就简单出一个题目: 红色的代表起点和终点,黑色的代表可以走的路,白色为墙壁; 由此我们要去解决的是从起点到终点的最短路径问题: 因此我们开始逐步分析 一、 关于道路和墙壁如何识别的问题:可以建立一个二维数组用来存储墙壁和道路信息 比如定义一个数组 int wall [5]...
代码及注释如下 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>#include <assert.h>//迷宫问题//用结构体存迷宫的坐标typedef struct Maze{int row;int col;}PT;//由于C语言没有栈的库,所以用‘-’分隔一下栈相关的代码//---typedef PT Type;//Tpye表示的是PT结构体类型typedef struct St...
迷宫求解 一、迷宫分析 这次的大作业是解决迷宫求解的问题,从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,所以需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在求迷宫通路的算法...
C语言算法实现迷宫问题2 //--- 公用的常量和类型 --- #include<stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //函数结果状态代码 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define...
c语言实现迷宫问题若存在这样的方块则其方位保存在栈顶元素中并将这个可走的相邻方块进栈其初始位置设置为1求迷宫回溯过程如图4所示从前一个方块找到相邻可走方块之后再从当前方块找在相邻可走方块若没有这样则从当前方块回溯到前ij已经进栈在试探whiledi4找下一个可走方块的方快说明当前方块不可能是从入口路径到...
C语言迷宫问题代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define LENsizeof(SEAT) #define MAXSIZE 100 #define LENGTH 30 typedefstruct { intx;//横坐标 inty;//纵坐标 intdi;//表示方向,0-3分别表示东南西北。 }SEAT; structStackList...
为了用C语言实现基于栈的迷宫求解问题,我们可以按照以下步骤进行: 理解迷宫问题的基本规则和求解方法: 迷宫由多个方块组成,每个方块可能是通道或障碍物。 目标是找到一条从迷宫入口到出口的路径。 使用栈来保存路径,以便在找不到路径时可以回溯。 学习栈的基本操作和数据结构: 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构...
C语言算法实现迷宫问题1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef struct sta { int i; int j; int d; struct sta *next; }stack; int migong[50][50]={1};//首先全部定义为墙壁 void push(stack *p,stack *l,stack *top) //压栈...