我们输入1的时候,开始游戏;输入0时退出游戏;输入其他值时提醒玩家非法输入,重新输入。 我们使用do...while循环来实现这个功能,因为do...while循环中的循环体语句至少会实现1次。 从上面的代码中,我们可以知道,当我们输入1时会调用game()函数,再通过game()函数调用其他实现具体游戏功能的函数,这个game()函数就是我...
首先第一步 我们试着创建三个工程文件 test.c 它的作用是帮助我们来测试我们的代码是否可以运行 game.h 用来声明我们的函数 game.c 用于函数的实现 然后写我们的主函数,整体框架先写出来。封装一个函数test用来测试 二、创建菜单 在test中我们来实现游戏菜单的创建 实现功能 1 要让我们可以选择游玩和退出 2 要...
enumgame_Status{ok,kill_by_wall,kill_by_self,end_normal,//这里是游戏的状态};typedef struct snakenode{int x;int y;struct snakenode*next;}snakenode;//这里我们定义了一个蛇身节点的结构体并给它重命名为snakenode,存放坐标以及下一个节点的地址,这样我们用链表的知识完成了蛇的创建。typedef struct sna...
9.基本的结构,保障游戏的重复运行和退出 这里是游戏的实现,可以发现我把游戏放到了void game()函数中,我们可以在次调用 以下为全部代码 game.h文件 game.c文件` mine_clearance.c文件 程序运行结果如下:
简介: 【C语言】实现简单三子棋游戏 一、代码编写文件的设计 首先,我们用VS2019编译器在编写小游戏之前,需要创建一个源(.h)文件和两个.c文件。 test.c文件:主要用于整体逻辑的测试 game.c文件:用于编写游戏相关的函数实现 game.h文件:用于编写游戏相关的函数声明及其头文件包含、定义标识符 二、游戏逻辑的设计 ...
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1 -> test.c 2 -> game.c 3 -> game.h 代码里的注释感觉已经很清楚啦,就不...
1、用C语言实现简单的扫雷,我们需要创建两个数组,一个数组存放雷的信息,另外一个数组存放排雷后结果的信息。 2、在创建数组时候,需要注意的是数组需要大一圈,什么意思?举个例子,比如说我们实现的是9 ×9的扫雷,那么我们的数组就得创建10×10。为什么呢?
C/C++游戏项目开发:2048小游戏!C语言超简单代码实现2048程序,一小时搞定为课程设计确定不来、? 5975播放 最新QT从入门到实战完整版|传智教育 282.8万播放 《Qt 5.9 C++开发指南》2021 完整版 70.1万播放 立创EDA 仿真教学直播回放 1.3万播放 Altium Designer 20 19(入门到精通全38集)AD23|AD22四层板智能车PC...
夯实自己的C语言基础,训练编程思维,培养解决问题,学习游戏开发基础的思路。 总之就是巩固基础😋 游戏设计 游戏规则 游戏开始时,蛇只有一个头部,并位于游戏界面的随机位置。 蛇每吃到一个食物,身体就会增长一个单位并得分加1。 蛇可以通过键盘wasd控制上、下、左、右四个方向的移动。