当我们调用draw方法时,根据对象的实际类型,将调用相应的派生类的实现。这就是多态性的体现,允许我们使...
在C语言中,可以通过结构体和指针来实现多态。 以下是通过结构体和指针实现多态的简单示例代码: #include<stdio.h>// 定义基类structShape{void(*draw)(structShape*);};// 定义派生类structCircle{structShapeshape;intradius;};structRectangle{structShapeshape;intwidth;intheight;};// 派生类的绘制函数voiddraw...
在 C 语言中,可以通过函数指针和结构体来模拟多态性。具体而言,可以通过定义一个包含函数指针的结构体,并使用不同的函数实现来实现多态性的效果。下面是一个示例代码,演示如何使用函数指针和结构体来模拟多态性:在上述代码中,我们定义了一个 Animal 结构体,其中包含一个函数指针 speak,用于表示动物发出声音的...
最简单的做法是在结构体里存函数指针,然后初始化结构体的时候将函数的地址赋值给它。复杂一点的,就得按照C++的多态原理,用虚函数表(其实就是能记录函数名对应的函数地址就好)记录每种结构体的成员函数地址,然后每个结构体里多存一个虚函数表的地址。。。然后调用函数的时候查到函数地址强转成函数...
多态允许在不同的对象上执行相同的操作,增强代码的灵活性。在C语言中,通过使用函数指针来实现多态。例如,定义"Shape"结构体及其成员函数"draw",然后创建"Circle"和"Line"两个子结构体,分别重写"draw"函数。通过将"Shape"中的"draw"函数声明为函数指针,我们可以动态调用不同子结构体的"draw"函数,...
前几天在小组无意见听到学姐说到c语言实现多态这个词,比较感兴趣,欢迎一起讨论哈。 提前说一下,c实现多态算是一个奇怪的用法吧,而且不是完全的多态,并不通用,也不推荐用。感兴趣的可以了解下 我们都知道多态性是针对OOP(面向对象语言)说的,OOP语言的三大特性: ...
c语言实现多态 我们知道在C语言中是没有class类这个概念的,但是有struct结构体,我们可以考虑使用struct来模拟;但是在C语言的结构体内部是没有成员函数的,如果实现这个父结构体和子结构体共有的函数呢?我们可以考虑使用函数指针来模拟。但是这样处理存在一个缺陷就是:父子各自的函数指针之间指向的不是类似C++中维护的虚...
用C实现C++编译器那部分功能。
C语言中对于多态的实现,我们可以借助函数指针。具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样可以用一个...
C语言中对于多态的实现,我们可以借助函数指针。具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样可以用一个...