进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位。进程管理着资源(比如cpu、内存、文件等等),而将线程分配到某个cpu上执行。在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持多处理器系统和减小上下文切换开销。 进程的状态系统为了充分的利用资源,对进程区分了不同的状态.将进程分为新建,运行,...
在C语言中,实现多进程或多线程的数据共享和同步,我们可以选择使用POSIX线程(pthread)库来实现多线程编程,并使用互斥锁(mutex)来确保数据访问的同步和一致性。以下是一个简单的示例程序,展示了如何实现这一点。 1. 设计并实现一个简单的多线程程序框架 我们将创建一个共享的数据区域,并使用多个线程来访问和修改这个...
当我们写程序时,如果同时使用了多进程和多线程要注意,fork()复制子进程的时候是不会复制父进程的多线程内容的,也就是说父进程里面有主线程和一个其他线程,复制出来的子进程中只有一个主线程,没有父进程的其他线程。如果需要让子进程也是多线程运行,则需要让创建子线程的代码写在fork()函数之后。例子如下: #inclu...