向下取整的运算称为Floor,用数学符号⌊⌋表示,与之相对的,向上取整的运算称为Ceiling,用数学符号⌈⌉表示。例如: ⌊59/60⌋=0 ⌈59/60⌉=1 ⌊-59/60⌋=-1 ⌈-59/60⌉=0 C语言定义的取整运算既不是Floor也不是Ceiling,无论操作数是正是负总是把小数部分截断(Truncate),所以当操作数...
异或(xor)得到的是a与b逐比特半加的和(sum):sum=a^b 与(and)得到的是a与b逐比特半加的进位(c...
下取整 ,不管四舍五入的规则,只要后面有小数忽略小数给定。 比如:4.9,调用用向下取整函数,得到的是4。调用用向上取整函数,得到的是5。 C语言定义的取整运算既不是Floor也不是Ceiling,无论操作数是正是负总是把小数部分截断(Truncate),所以当操作数为正的时候相当于Floor,当操作符为负的时候相当于Ceiling。 扩展...
异或(xor)得到的是a与b逐比特半加的和(sum):sum=a^b 与(and)得到的是a与b逐比特半加的进位(c...
我个人觉得,主要是因为C/C++里面没有直接对应RCR操作的语法。所以,简单遇到一句: uint64_t avr=(a+b)>>1; 编译器很难猜测出这代码的意图到底是抛弃溢出不管而使用SHR(这种情况确实存在,例如说计算checksum或者一些简单的hash值的时候,往往就会不管溢出的)?还是需要保留溢出而使用RCR?
向下取整),然后将取小后的结果和除以2后的结果相加,即得到两个数的平均值(向下取整)。
以下是用C语言求两个64位无符号整数的平均值(向下取整)的最佳写法:```c #include <stdint.h> ui...
将两个64位无符号整数相加,然后再右移一位。具体代码如下:```#include <stdint.h> uint64_t ...
} int main(void) { uint64_t a = 18446744073709551615ull; // 最大的64位无符号整数 uint64_t ...