1码和普通的 C++ 代码没有什么区别,但是头文件中需要添加一些针对 C 语言的声明,具体如下:可以看到,我们在函数头文件声明时专门声明了该函数的 C 语言函数声明。然后调用 g++ 进行库函数编译,针对 C++ 的库的制作一定要使用 g++,使用 gcc 是会报错的。这样就已经生成了一个动态库。
当然可以,这个是标准C的头文件。
是的,一个工程可以有多个头文件,数量不限。a.h 中定义函数int fun();然后在a.c中实现此函数。在b.c中要调用此函数的话,只需要在b.c中引用头文件a.h即可
可以加入!举个例子,你是用过c-free这个软件没有?函数不能使用的原因是因为你没有对应函数的都文件在编译软件中,导致了软件编译时不能识别这个函数的意思,所以你需要加入对应函数的头文件到编译链接的库中;工程--》设置--》链接--》添加头文件 ...
dsp 不知道,多半自动生成;obj 每个cpp编译后生成一个相应的.obj,随便删,每次编译会重新生成;pch 预编译头文件, 也可以删,删了可以自动生成。pdb 调试符号信息, 每次编译链接生成;idb 增量编译用的,可生成;手都打痛了,更详细的你需要自己查msdn哈 参考资料:自己实践 ...
)语句可以终止整个程序。C语言中,exit()通常是用在子程序中用来终结程序用的,使用后程序自动结束,跳回操作系统。exit(0) 表示程序正常退出;exit(1)、exit(-1)表示程序异常退出。在整个程序中,只要调用exit,就会结束程序。exit()函数所在的头文件是stdlib.h,需要将该头文件引入后使用。
winsock.h是socket1.0 winsock2.h是socket2.0 socket本来就是在unix系统下为C语言开发的一种基于TCP的传输协议 winsock只不过是把它移到windows系统上来罢了 当然是兼容c的 你可以下载socket独立的库来使用C调用 也可以使用其它编译器提供的库来调用 就看兼容程度了 include <stdio.h> include <...
完全可以!在C语言里面False是定义为0的;不是False的,就是True。有一句话叫“非0即1”。在C语言的逻辑里面, 不是0的数据,都是1.比如:if(a){ ...} 如果a==0,那么括号里面的语句不会得到运行,但是只要a不等于0,哪怕是等于-1,括号里面的语句都会得到运行。你改成0和1,完全可以,只...
gets返回值是char *,你一定要用它,可以用char * 接收,然后迭代把char型数字转int型存储。但这样要判断还要处理位数,不麻烦么。直接迭代scanf接收存储到int a,最后用判断把回车符号'\n'过滤掉,不简单么。
C99标准里面,又定义了bool类型变量。这时,只要引入头文件<stdbool.h>,就能在C语言里面正常使用bool类型...