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005 将资产转换为游戏对象(005 Converting Assets Into Game Objects) 006 预置(006 Prefabs) 007 实验室导入过程3带有动画的游戏机(007 Lab The Process of Importing a 3d Rig with Animations into the Game) 008 实验室演示(008 Lab Demo) 03 C语言中统一脚本的基础知识(03 Basics of Scripting in C for...
1.【数据结构】1.1数据结构的前世今生—C语言数据结构与游戏开发 时长:17分41秒 2.【数据结构】1.2 数据结构的基本概念—C语言数据结构与游戏开发 时长:10分23秒 3.【数据结构】1.3逻辑与物理结构—C语言数据结构与游戏开发 时长:10分02秒 4.【数据结构】1.4小议抽象数据类型—C语言数据结构与游戏开发 ...
【新手教程】用 C 语言制作单机游戏外挂 附:图文教程 启动VC++6.0,创立一个工程,就和你上机时候 一样,然后开始输入代码 头文件当然先输入,那个 stdio.h 我们就不多说 了,谁都懂的,现在我们要输入第二个书上没有 的 #include<windows.h> 这个 windows.h 非常重要,如果缺少,后面很 多函数将无法调用 好了,...
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