例如:DisplayInfo()和UserName都是采用了帕斯卡命名法。 在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。 事实上,很多程序设计者在实际命名时会将骆驼命名法和帕斯卡结合使用, 例如变量名采用骆驼命名法,而函数采用帕斯卡命名法。 另一种流行的命名规则称为下划线命名法。 下划线法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX...
C语言命名规则是:以字母或下划线开始,不能以数字开始,关键字一般情况下,不允许使用的,字母小写用的比较多,大写也用。在自定义的函数中,函数名的首字母,我们一般用大写字母,但是库函数里面的函数名,是以小写字母定义的,两者大小写是可以区分的。标识符的命名只能由字母(a~z,A~Z)、数字 (0~9)...
C语言变量和函数命名规范 变量名规则 第一个字母: 局部l、 全局g 第二个字母:bit(bt)、bool(b)、char(c)、int(i)、short(s)、long(l)、unsigned(u)、double(d)、float(f)、 pointer(p)、enum(st)、struct(st)、union(st) 例子: int liWidth; struct Person gstPerson; char gcUsedFlag; bool gb...
1 首先,我们应当先理解C语言函数的格式。2 然后,我们就可以开始写入关键字,函数类型。3 然后开始写入函数名,最好是英文单词,不要乱七八糟的用什么Fun命令。4 此时,我们见到这个就知道是窗口初始化。5 再看看这个,一看就知道是交换元素。6 千万不能写成这样子,这样没人知道该函数的功能。注意事项 不会使...
void SetValue(int value); // 函数名 C语言变量和函数命名规范(2): 【规则2-2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。 例如: BOOflag; int drawMode; 【规则2-3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词。 例如: const int MAX = 100; const int MAX_LENGTH = 100; ...
函数: //send or recv data taskvoidsend_recv_data(void*pvParameters);//get socket error code. return: error codeintget_socket_error_code(intsocket);//show socket error code. return: error codeintshow_socket_error_reason(intsocket);
【判断题】在C语言中的 统一的命名规范为: ( 1 )函数 名 (变量名、数组名等) 由用户命名,命名时必须符合标识符的命名规则,且最好能够通过函数名来表明该函数的主要功能。 ( 2 )标识符 的命名规则,以英文字母或下划线开头,由英文字母、数字和下划线组成。用户定义的标识符不能与系统关键字同名,如 if , ...
C语言函数命名规范 篇一:C语言命名规章 匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、 宏定义等各种类型的符号的 命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入 前缀以增进人们对程序的理 解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软 内部渐渐流行起来,并且推 广给了全世界...
标识符的命名规范和其它高级语言一样,用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符,C语言中的标识符命名规范为:变量名只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。C语言中标识符的长度(字符个数)无统一规定,随系统而不同。许多系统(如IBM PC...
和其它高级语言一样,用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符,C语言中的标识符命名规范为: ①变量名只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划表。 ②C语言中标识符的长度(字符个数)无统一规定,随系统而不同。许多系统(如IBM PC的MS C...