在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。
定义在函数内部的变量就是本地变量 参数也是本地变量 1、变量的生存期和作用域 生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了 作用域:在代码的什么范围内可以访问这个变量 当程序运行离开了某个代码块时,这个代码块的变量就会销毁,但是在块外面的变量还是存在的 如果块里面定义了和外面同名的变量,在掩盖了...
1. 局部变量: 局部变量也叫自动变量, 它声明在函数开始, 生存于栈, 它的生命随着函数返回而结束. 2. 全局变量: 全局变量声明在函数体外, 一般应在函数前; 每个函数都可以使用它, 不过全局变量应尽量少用. 全局变量会被初始化为空, 而局部变量在没有赋值前是一个垃圾值: 当全局变量与局部变量重名时, 使用...
内部函数,通过static声明一个内部函数,只能被本文件中的其他函数所调用。内部函数又被称为静态函数。 通常把只需要被本文件使用的函数和变量,放在文件开头,外加static声明,来提高程序的可靠性。 外部函数,在定义时,加extern声明,C中也可以忽略,默认为外部函数。 关于函数的作用域,通过函数原型的声明,可以扩展函数的...
C语言进阶 这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。 一、函数定义 //定义一个函数 int func(int a,int b) { } <函数的返回值类型> <函数名称>(函数的形参列表,...) { 函数代码主体部分; } <函数的返回值类型>: 返回值类...
一、ptintf()函数标准输出 #include <stdio.h> int main() { printf("1\n"); //1,把要显示的内容直接写在双引号里面.\n是一个字符,它代表换行。它可以让前面的内容和后面的内容分散在两行里 printf("%d\n", 1); //1,可以把要显示的数字写在双引号后面,这个时候需要在双引号里使用占位符表示数字应...
学点C 语言(34): 函数 - 关于变量(auto、static、register、extern、volatile、restrict) 1. 局部变量: 局部变量也叫自动变量, 它声明在函数开始, 生存于栈, 它的生命随着函数返回而结束. #include<stdio.h>intmain(void){autointi=9;/* 声明局部变量的关键字是 auto; 因可以省略, 几乎没人使用 */printf...
C语言存储类详解:变量与函数的生命周期,本视频由周主厨餐饮笔记提供,0次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于一身的专业短视频聚合平台
3.printf---需要调用库函数,因此需要#iclude<stdio.h>,其中 std---standard i---input o---output 三、数据类型 sizeof()是求有多少字节的,输出用%zu C语言规定:sizeof(long)>=sizeof(int)类型的使用实际上是创建变量,进而向内存申请空间。 四.变量和...
1. 变量声明和定义 在C语言中,变量的声明和定义是编写程序的基础。声明一个变量告诉编译器其类型和名称,而定义则为其分配存储空间。例如: ```c int a; // 声明一个整型变量 float b = 3.14; // 定义并初始化一个浮点型变量 ``` 2. 输入输出命令 C语言通过`scanf`和`printf`函数进行输入和输出操作。