在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。
#include<stdio.h>intfunc_year(intyear);//声明函数intmain(void){intyear;//c89标准interr=0;printf("输入一个年份:");scanf("%d",&year);err=func_year(year);//调用函数if(err==1){printf("闰年!\n");}elseif(err==0){...
1. 局部变量: 局部变量也叫自动变量, 它声明在函数开始, 生存于栈, 它的生命随着函数返回而结束. 2. 全局变量: 全局变量声明在函数体外, 一般应在函数前; 每个函数都可以使用它, 不过全局变量应尽量少用. 全局变量会被初始化为空, 而局部变量在没有赋值前是一个垃圾值: 当全局变量与局部变量重名时, 使用...
内部函数,通过static声明一个内部函数,只能被本文件中的其他函数所调用。内部函数又被称为静态函数。 通常把只需要被本文件使用的函数和变量,放在文件开头,外加static声明,来提高程序的可靠性。 外部函数,在定义时,加extern声明,C中也可以忽略,默认为外部函数。 关于函数的作用域,通过函数原型的声明,可以扩展函数的...
一、ptintf()函数标准输出 #include <stdio.h> int main() { printf("1\n"); //1,把要显示的内容直接写在双引号里面.\n是一个字符,它代表换行。它可以让前面的内容和后面的内容分散在两行里 printf("%d\n", 1); //1,可以把要显示的数字写在双引号后面,这个时候需要在双引号里使用占位符表示数字应...
2. 函数 2.1 概念 函数是c语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现 定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定函数的参数和返回值 函数的参数:形参和实参,形参是定义函数时的参数名称,实参在调用函数时参数的名称。一个函数在定义时,可以存在多个参数,也可以没有参数。每一个参数具有数据类型和参数...
我们可以简单划分一下C的作用域(scope),它们包括但不限于[2]:文件作用域(file scope),函数作用域(function scope),代码块作用域(file scope)。 在某一作用域使用变量或函数前,必须在该作用域下声明该变量或函数。 在这里可以简单将函数与变量统称为“标识符”。
1. 变量声明和定义 在C语言中,变量的声明和定义是编写程序的基础。声明一个变量告诉编译器其类型和名称,而定义则为其分配存储空间。例如: ```c int a; // 声明一个整型变量 float b = 3.14; // 定义并初始化一个浮点型变量 ``` 2. 输入输出命令 C语言通过`scanf`和`printf`函数进行输入和输出操作。
学点C 语言(34): 函数 - 关于变量(auto、static、register、extern、volatile、restrict) 1. 局部变量: 局部变量也叫自动变量, 它声明在函数开始, 生存于栈, 它的生命随着函数返回而结束. #include<stdio.h>intmain(void){autointi=9;/* 声明局部变量的关键字是 auto; 因可以省略, 几乎没人使用 */printf...
随机函数:C语言中的随机函数主要用于生成随机数。其中,rand()函数是最常用的随机函数之一。它可以生成一个在0到RAND_MAX之间的随机整数。要使用rand()函数,需要在程序开头包含头文件#include <stdlib.h>。静态变量:静态变量也称为全局变量,它在程序的整个运行期间都存在。静态变量的声明通常放在程序的开头,即在...