当然,以下是一个随机获得1-10之间的随机数的C语言程序,根据你的提示,我将分点进行说明并附上代码片段: 包含必要的头文件: 在C语言中,生成随机数需要包含<stdlib.h>和<time.h>头文件。<stdlib.h>中包含了rand()函数,用于生成随机数;<time.h>中包含了time()函数,用于获取当前...
int y3=t3.ti_hund;//取1/100s作为基数 return y1*y2*y3;//产生的随机数0~99*99*99 }
两位数:也就是10~99了 这里可以用生成随机数取余的方法得到,比如任何整数除以100取余,那得到的是0~99的数,那怎么得到10~99呢?任何整数除以90取余,那得到的是0~89的数,再加上10,也就是得到10~99的数了 include <stdlib.h> include <stdio.h> include void main( void ){ int i,...
产生0到N随机数的方法是 ( rand() % N);srand涵数提供伪随机数涵数的种子 ---*/
在C语言中标准库中的随机数产生函数的返回可能不是最优的,因为有些随机数生成器的低位并不随机,而另一些返回随机数的函数实现上又太复杂鸟。所以rand()%N并不是一个好方法,牛人给出的建议是使用: rand()/(RAND_MAX/N+1) 其中RAND_MAX在stdlib.h中定义,而假设N要远远小于RAND_MAX.而PARK和MIller提供的“...
include <stdlib.h> include int random(){ srand((unsigned)time(NULL));int n = rand()%(6-2+1) + 2;} int main (){ int a,b;a = random();b = random()-1;printf("%d %d\n",a,b);if (a+b == 11) printf("成功\n");else printf("失败\n");return 0;} ...
rand需要用srand初始化,参考srand函数 include<stdio.h> include<stdlib.h> include int main(){ int i;srand((unsigned)time(NULL));for(i=0;i<10;i++)printf("%d\n",rand());return 0;}
随机数 文件写入 排序 这三个模块即可 大体实现 如下 include <stdio.h> include include <stdlib.h> define N 10000 void sort(int *a){ } main(){ int a[N],i;FILE *fp;srand(time(NULL));for(i=0;i<N;i++)a[i]=rand()%10000+1;//随机数 sort(a);//排序 fp=fopen("a...
我是初学者,现在在写一个类似随机点名器的程序,目前的方法是想通过在一个范围里生成随机数,然后通过一个数对应一个个体来实现点名。但是目前卡壳,请求高人指点 GTA小鸡 麻婆豆腐 11 字符串数组,随机取下标 木水VS木木 团子家族 10 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include int main() {int i;ch...
C语言程序高手快来帮我.编写一个C程序,一个人写了n封信,又写了n个信封,随机把信放到信封里,求至少一封信放对的概率p(1) 编制程序,用随机数模拟2000次,求当n=1