方法1:在所有函数之前定义全局数组 // 在所有函数之前定义全局数组 int global_array[10]; // 全局数组定义在函数外部,可以在所有函数中使用 int main() { // 使用全局数组 global_array[0] = 1; // ... return 0; } 复制代码 方法2:使用extern关键字声明全局数组 // 在所有函数之前声明全局数组 exter...
1、声明全局变量数组:在所有的函数体之外,使用数据类型和数组名称来声明一个全局变量数组,如果你想创建一个全局的整数数组,你可以这样声明:int globalArray[10];,这里,“int”是数组的数据类型,“globalArray”是数组的名称,“10”是数组的大小。 2、初始化全局变量数组:你可以在声明数组的时候为其赋初值。int gl...
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10];...
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变量 如在如下程序中 int i;int main(){ int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10...
数组不用返回,无论你在哪个子函数里修改这个数组它都会自动改变,下次再用的时候已经是改变之后的了。如果你在主函数外定义这个数组,那可以直接在子函数里用,不用传递,用完也不用返回,子函数结束以后这个数组就已经被修改过了。
当然可以。
1、任何一个头文件中,或者C文件的非自编函数中定义的变量都是全局变量;2、可以,如:void F(char *sInput) ;就是这样的函数。
int *a;//这里只有个指针,并没有实际的空间 a=new int(10);这样才做了申请空间的动作;以上2个语句何以:int a=10;//这样便达到了上边2条语句的效果 但有一点不同就是new分配的是堆空间,这跟直接int i=10;不一样!但效果是一样的!如果是C语言的全局变量,这就不需要申请空间,全局变量生命...
没有什么副作用吧,需要全局变量就尽管放心的定义。就算有影响对于电脑来说也很小。但是对于单片机什么的内存容量小的系统,应该尽量减少全局变量数量
百度试题 题目C语言规定,只有在定义全局变量和局部静态变量时才能对数组自动初始化 相关知识点: 试题来源: 解析 √ 反馈 收藏