上下左右分别用1,2,3,4表示intcanvas[High][Width]={0};// 二维数组存储游戏画布中对应的元素// 0为空格0,-1为边框#,1为蛇头@,大于1的正数为蛇身*voidgotoxy(intx,inty)//光标移动到(x,y)位置{HANDLEhandle=GetStd
C/C++必做项目:用代码简单复刻一个贪吃蛇小游戏,大学计算机专业巩固C语言必做项目!(附源码+素材), 视频播放量 439、弹幕量 0、点赞数 0、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 谁懂啊小程, 作者简介 美女程序员一枚,致力于创作更多编程干货视频吖~~,相关
C语言必做项目:贪吃蛇!大一计算机巩固C语言必备(附源码)带你一步步从零做出一个小游戏来!共计19条视频,包括:1. 贪吃蛇程序分析、2.贪吃蛇实现模块、3.贪吃蛇蛇身定义等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
int food_x,food_y; // 食物的位置 int canvas[High][Width] = {0}; // 二维数组存储游戏画布中对应的元素 // 0为空格0,-1为边框#,-2为食物F,1为蛇头@,大于1的正数为蛇身* void gotoxy(int x,int y) //光标移动到(x,y)位置 { HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos...
要用C语言制作一个简单的贪吃蛇游戏,可以按照以下步骤进行设计和实现: 1. 设计贪吃蛇游戏的数据结构和游戏规则 首先,需要定义贪吃蛇和食物的数据结构,以及游戏规则。 c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <time.h> #include <conio.h&...
在C语言中实现贪吃蛇游戏,首先需要定义一些常量和变量,比如游戏的速度和蛇的节点数等。定义如下:define N 200 接下来,需要引入头文件并定义一些方向常量:include include include 定义方向常量:define LEFT 0x4b00 define RIGHT 0x4d00 define DOWN 0x5000 define UP 0x4800 define ESC 0x011b 然...
今天给大家分享一个简易的贪吃蛇小游戏,源码来小辰,在此表示感谢。贪吃蛇游戏的核心是二维数组的变换。 #include #include #include #include int map[48][35], xz[1090], yz[1090], zxz[1090], zyz[1090]; int x, y, m, n; int FXA = 1, FXB = 1, FEN = 1, BS = 0; ...
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首先可以打开Exe_final目录下的Exe_final.dsw工程文件,编译运行,以下为对应的游戏动图效果: 主要实现内容包括:贪吃蛇移动 、道具判定、加速减速、生命条处理、分数处理、暂停处理、键盘或鼠标操控。 代码中Loop函数主要控制贪吃蛇的移动及每一帧的必须要完成的指令,其中小蛇的移动和转弯是贪吃蛇游戏实现的难点。
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